إضافة مصروف
جزء من قسم الأساسيات في رحلة GDScript على Coddy. الدرس 85 من 92.
التحدي
سهلعالج الخيار 1، بإضافة مصروف. احتفظ بكل ما كتبته في الخطوات السابقة.
- قبل الحلقة، أنشئ مصفوفة فارغة للمصروفات:
var expenses: Array[float] = [] - عندما يكون الخيار
"1"، اقرأ سطرًا إضافيًا، وحوّله باستخدامfloat()وأضِفه إلىexpenses - ثم اطبع:
Expense added successfully!حوّل if الخاص بـ "5" إلى elif تحت if الجديد الخاص بـ "1".
جرّب بنفسك
extends Node
func _ready():
print("Welcome to the Daily Expense Tracker!")
# اعرض القائمة مرة واحدة
print("\nMenu:")
print("1. Add a new expense")
print("2. View all expenses")
print("3. Calculate total and average expense")
print("4. Clear all expenses")
print("5. Exit")
while true:
# احصل على اختيار المستخدم
var choice := OS.read_string_from_stdin()
if choice == "5":
# اخرج من البرنامج
print("Exiting the Daily Expense Tracker. Goodbye!")
break
جميع دروس الأساسيات
4المعاملات، الجزء الأول
المعاملات الحسابيةالقسمة الصحيحةمعامل باقي القسمةاختصارات العمليات الحسابيةمراجعة - حسابات بسيطةمعاملات المقارنة7أساسيات الإدخال والإخراج
الإخراجالإخراج باستخدام المتغيراتتنسيق السلاسل النصيةالإدخالالتحويل بين الأنواعمراجعة - حتى 120مراجعة - صح أم خطأ10الدوال
تعريف دالةالمعاملاتالقيمة المعادةأنواع القيم المعادةمراجعة - دالة سيغمامراجعة - دالة التحققالقيم الافتراضية13التكرار على المصفوفات
التكرار على العناصرالتكرار باستخدام الفهارسالتكرار على السلاسل النصية الجزء 1التكرار على السلاسل النصية الجزء 216متعقّب المصروفات اليومية
نظرة عامة على المشروعإنهاء البرنامجتدرّب بنفسك: مترجم GDScript عبر الإنترنت