اللغة
جزء من قسم الأساسيات في رحلة GDScript على Coddy. الدرس 1 من 92.
GDScript هي لغة البرمجة لمحرك الألعاب Godot. صياغتها قريبة من Python: تُحدَّد كتل التعليمات البرمجية بالمسافة البادئة بدلًا من الأقواس المعقوفة.
يمكنك استخدام GDScript لتعلّم البرمجة من الأساس، ويعمل الكود نفسه داخل ألعاب Godot الحقيقية.
التحدي
مبتدئمرحبًا بك في أول برنامج لك بلغة GDScript! لقد كُتب الكود لك مسبقًا.
ما عليك فعله:
- انظر إلى السطر
print("Hello GDScript!") - اضغط على زر "Run Code"
- من المفترض أن ترى
Hello GDScript!في المخرجات
جرّب بنفسك
extends Node
func _ready():
print("Hello GDScript!")
جميع دروس الأساسيات
4المعاملات، الجزء الأول
المعاملات الحسابيةالقسمة الصحيحةمعامل باقي القسمةاختصارات العمليات الحسابيةمراجعة - حسابات بسيطةمعاملات المقارنة7أساسيات الإدخال والإخراج
الإخراجالإخراج باستخدام المتغيراتتنسيق السلاسل النصيةالإدخالالتحويل بين الأنواعمراجعة - حتى 120مراجعة - صح أم خطأ10الدوال
تعريف دالةالمعاملاتالقيمة المعادةأنواع القيم المعادةمراجعة - دالة سيغمامراجعة - دالة التحققالقيم الافتراضية13التكرار على المصفوفات
التكرار على العناصرالتكرار باستخدام الفهارسالتكرار على السلاسل النصية الجزء 1التكرار على السلاسل النصية الجزء 216متعقّب المصروفات اليومية
نظرة عامة على المشروعإنهاء البرنامجتدرّب بنفسك: مترجم GDScript عبر الإنترنت