التعليقات
جزء من قسم الأساسيات في رحلة GDScript على Coddy. الدرس 3 من 92.
التعليقات هي ملاحظات تكتبها داخل التعليمات البرمجية. يتجاهلها GDScript: فهي موجودة لمساعدة الأشخاص على قراءة التعليمات البرمجية.
يبدأ التعليق بـ #. يُتجاهل كل ما يأتي بعد # في ذلك السطر:
# هذا تعليق
print("Hello!")يمكن أيضًا أن يأتي تعليق بعد التعليمات البرمجية في السطر نفسه:
print("Hello!") # هذا يطبع Hello!لا يحتوي GDScript على صياغة خاصة للتعليقات متعددة الأسطر. ابدأ كل سطر بـ #:
# يرحّب هذا البرنامج باللاعب.
# يُشغَّل مرة واحدة، في البداية.
print("Welcome!")يمكن للتعليق أيضًا تعطيل سطر من التعليمات البرمجية دون حذفه:
# print("This line does NOT run")
print("This line runs")لا يمكن أن تكون الكتلة ذات المسافة البادئة فارغة. إذا جعلت كل سطر تحت func _ready(): تعليقًا، فأضف pass، وهي تعليمة لا تفعل شيئًا، حتى يظل في الكتلة سطر يُنفَّذ.
التحدي
مبتدئيطبع البرنامج سطرين. حوّل السطر الذي يطبع Goodbye! إلى تعليق، لكي يطبع البرنامج ما يلي فقط:
Hello!لا تحذف السطر: ضع # قبله.
جرّب بنفسك
extends Node
func _ready():
print("Hello!")
print("Goodbye!")
يتضمن هذا الدرس اختبارًا قصيرًا. ابدأ الدرس للإجابة عليه وتتبّع تقدمك.
جميع دروس الأساسيات
4المعاملات، الجزء الأول
المعاملات الحسابيةالقسمة الصحيحةمعامل باقي القسمةاختصارات العمليات الحسابيةمراجعة - حسابات بسيطةمعاملات المقارنة7أساسيات الإدخال والإخراج
الإخراجالإخراج باستخدام المتغيراتتنسيق السلاسل النصيةالإدخالالتحويل بين الأنواعمراجعة - حتى 120مراجعة - صح أم خطأ10الدوال
تعريف دالةالمعاملاتالقيمة المعادةأنواع القيم المعادةمراجعة - دالة سيغمامراجعة - دالة التحققالقيم الافتراضية13التكرار على المصفوفات
التكرار على العناصرالتكرار باستخدام الفهارسالتكرار على السلاسل النصية الجزء 1التكرار على السلاسل النصية الجزء 216متعقّب المصروفات اليومية
نظرة عامة على المشروعإنهاء البرنامجتدرّب بنفسك: مترجم GDScript عبر الإنترنت