Menu
CoddyTech

عبارة if

جزء من قسم الأساسيات في رحلة GDScript على Coddy. الدرس 26 من 92.

تنفّذ عبارة if التعليمات البرمجية فقط عندما يكون الشرط true:

var hp := 25
var status := "Healthy"
if hp < 30:
	status = "Hurt"
hp += 10

يتحقق GDScript من hp < 30. تكون النتيجة true، لذا تصبح status هي "Hurt". السطر الأخير غير مُزاح، لذا يقع خارج if ويُنفَّذ في كلتا الحالتين: تصبح قيمة hp 35.

قواعد عبارة if:

  • يتبع الشرط نقطتان :
  • يكون الكود داخل if مزاحًا بمستوى واحد أعمق من سطر if. داخل _ready()، يعني ذلك استخدام علامتي تبويب
  • عندما يكون الشرط false، يتخطى GDScript الأسطر المزاحة
if condition:
	print("Runs only when the condition is true")
print("Runs either way")

يمكن أن يكون الشرط أي تعبير يُنتج bool، بما في ذلك المعاملات المنطقية: if hp > 0 and has_potion:. لا يمكن أن تكون كتلة if فارغة: اكتب pass فيها عندما لا يكون لديها ما تفعله بعد.

challenge icon

التحدي

سهل

غيّر قيمتي a وb بحيث يكون شرط عبارة if هو true وتُنفَّذ كتلتها.

لا تغيّر الأسطر الموجودة أسفل التعليق. في النهاية، يجب أن تكون قيمة c هي 3، لذا يكون الناتج:

c = 3

هناك أكثر من إجابة صحيحة: حاول إيجاد إجابة أخرى.

جرّب بنفسك

extends Node

func _ready():
	# غيّر قيمتي a و b
	var a: int = 0
	var b: int = 0

	# لا تغيّر الأسطر أدناه
	var c: int = 0
	if a >= b and not b < 10:
		c = 2
	c += 1
	print("c = ", c)
quiz iconاختبر نفسك

يتضمن هذا الدرس اختبارًا قصيرًا. ابدأ الدرس للإجابة عليه وتتبّع تقدمك.

جميع دروس الأساسيات

تدرّب بنفسك: مترجم GDScript عبر الإنترنت