Menu
CoddyTech
flag Ar iconالعربيةdown icon

مراجعة: تهيئة المتغيرات

جزء من قسم الأساسيات في رحلة GDScript على Coddy. الدرس 13 من 92.

challenge icon

التحدي

مبتدئ

اكتب كودًا ينشئ ما يلي، أسفل التعليق:

  • متغيرًا k (بحرف صغير) من النوع int وقيمته 88
  • متغيرًا ratio من النوع float وقيمته 3.14
  • متغيرًا player_name من النوع String وقيمته "Bob"
  • ثابتًا MAX_LEVEL قيمته 10

حدّد نوع كل متغير، باستخدام نقطتين أو :=. استخدم الأسماء كما هي تمامًا: لغة GDScript تميّز بين الأحرف الكبيرة والصغيرة، لذا فإن k وK مختلفان. لا تغيّر أسطر print(). يطبع البرنامج:

k = 88
ratio = 3.14
player_name = Bob
MAX_LEVEL = 10

جرّب بنفسك

extends Node

func _ready():
	# اكتب الكود الخاص بك أدناه
	
	# لا تغيّر الأسطر أدناه
	print("k = ", k)
	print("ratio = ", ratio)
	print("player_name = ", player_name)
	print("MAX_LEVEL = ", MAX_LEVEL)

جميع دروس الأساسيات

تدرّب بنفسك: مترجم GDScript عبر الإنترنت