Herencia múltiple
Parte de la sección Programación Orientada a Objetos del Journey de C++ de Coddy. Lección 53 de 104.
C++ permite que una clase herede de múltiples clases base simultáneamente. Esto se llama herencia múltiple y permite combinar características de diferentes jerarquías de clases.
Para heredar de múltiples clases, sepárelas con comas:
class Printer {
public:
void print() {
std::cout << "Printing document" << std::endl;
}
};
class Scanner {
public:
void scan() {
std::cout << "Scanning document" << std::endl;
}
};
class MultiFunctionDevice : public Printer, public Scanner {
public:
void copy() {
scan();
print();
}
};La clase MultiFunctionDevice ahora tiene acceso a los métodos de tanto Printer como Scanner:
MultiFunctionDevice mfd;
mfd.print(); // De Printer
mfd.scan(); // De Scanner
mfd.copy(); // Su propio métodoLos constructores se llaman en el orden en que se enumeran las clases base en la declaración de herencia (de izquierda a derecha), y los destructores en orden inverso. Puedes pasar argumentos a cada constructor base en la lista de inicialización:
class MultiFunctionDevice : public Printer, public Scanner {
public:
MultiFunctionDevice() : Printer(), Scanner() {}
};Surge un problema potencial cuando ambas clases base tienen un miembro con el mismo nombre. Esto crea ambigüedad, y debes usar el operador de resolución de ámbito para especificar a cuál te refieres:
class A { public: void show() {} };
class B { public: void show() {} };
class C : public A, public B {};
C obj;
obj.A::show(); // Llama a la versión de A
obj.B::show(); // Llama a la versión de BLa herencia múltiple es poderosa pero puede dar lugar a situaciones complejas, especialmente cuando las clases base comparten un ancestro común. Exploraremos ese desafío en la próxima lección.
Desafío
FácilConstruyamos un sistema de dispositivos domésticos inteligentes que combine capacidades de varias clases base mediante herencia múltiple. Crearás dispositivos que puedan conectarse a WiFi y controlarse por voz, y después combinarás estas funciones en un altavoz inteligente unificado.
Organizarás tu código en tres archivos:
WiFiDevice.h: Define una claseWiFiDeviceque represente cualquier dispositivo capaz de conectarse a una red:- Un miembro protegido
std::string networkName - Un constructor que acepte un nombre de red y lo almacene
- Un método público
connect()que muestre:Connecting to WiFi: <networkName> - Un método público
status()que muestre:WiFi Status: Connected
- Un miembro protegido
VoiceControl.h: Define una claseVoiceControlque represente cualquier dispositivo con capacidades de voz:- Un miembro protegido
std::string assistantName - Un constructor que acepte un nombre de asistente y lo almacene
- Un método público
listen()que muestre:<assistantName> is listening... - Un método público
status()que muestre:Voice Status: Active
- Un miembro protegido
main.cpp: Lee tres entradas (cada una en una línea separada):- Nombre del dispositivo (cadena)
- Nombre de la red WiFi (cadena)
- Nombre del asistente de voz (cadena)
Define una clase
SmartSpeakerque herede públicamente tanto deWiFiDevicecomo deVoiceControl:- Un miembro privado
std::string deviceName - Un constructor que acepte los tres parámetros, pase el nombre de red a
WiFiDevicey el nombre del asistente aVoiceControlmediante la lista de inicialización, y almacene el nombre del dispositivo - Un método
powerOn()que muestre:<deviceName> powering on..., y después llame aconnect()ylisten() - Un método
showAllStatus()que muestre el nombre del dispositivo y después use el operador de resolución de ámbito para llamar a ambos métodosstatus()y resolver la ambigüedad
Crea un objeto
SmartSpeakercon los valores de entrada. Llama apowerOn(), muestra una línea en blanco y después llama ashowAllStatus().
Por ejemplo, con las entradas Echo, HomeNetwork y Alexa:
Echo powering on...
Connecting to WiFi: HomeNetwork
Alexa is listening...
Echo Status:
WiFi Status: Connected
Voice Status: ActiveEl método showAllStatus() debe mostrar el nombre del dispositivo seguido de " Status:" en una línea y, después, llamar al método status() de cada clase base usando WiFiDevice::status() y VoiceControl::status() para evitar la ambigüedad, ya que ambas clases base tienen un método con el mismo nombre.
Pruébalo tú mismo
#include <iostream>
#include <string>
#include "WiFiDevice.h"
#include "VoiceControl.h"
using namespace std;
// TODO: Definir la clase SmartSpeaker que herede públicamente tanto de WiFiDevice como de VoiceControl
// - Miembro privado: deviceName (string)
// - Constructor: toma deviceName, networkName, assistantName
// Usar la lista de inicialización para pasar networkName a WiFiDevice y assistantName a VoiceControl
// - Método powerOn(): imprime "<deviceName> powering on...", luego llama a connect() y listen()
// - Método showAllStatus(): imprime "<deviceName> Status:", luego llama a ambos métodos status()
// usando la resolución de ámbito (WiFiDevice::status() y VoiceControl::status())
class SmartSpeaker {
// TODO: Implementar la clase SmartSpeaker aquí
};
int main() {
string deviceName, networkName, assistantName;
getline(cin, deviceName);
getline(cin, networkName);
getline(cin, assistantName);
// TODO: Crear un objeto SmartSpeaker con los valores de entrada
// TODO: Llamar a powerOn()
// TODO: Imprimir una línea en blanco
// TODO: Llamar a showAllStatus()
return 0;
}
Esta lección incluye un breve cuestionario. Empieza la lección para responderlo y registrar tu progreso.
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1Fundamentos de OOP
Archivos externosConstrucción y compilación en C++Archivos de cabecera y archivos fuenteNamespaces y alcanceIntroducción a OOP en C++Clases vs ObjetosEl puntero 'this'Métodos (Funciones miembro)Atributos (Miembros de datos)Conceptos básicos de Ctors y DtorsResumen - Calculadora simple4Propiedades de clase
Miembros de instancia vs. estáticosGetters y SettersFunciones miembro constPalabra clave mutableMétodos y variables estáticosFunciones y clases amigasResumen - Gestor de cuentas bancarias7Herencia
Herencia básicaNiveles de acceso en la herenciaOrden de llamada de Ctor y DtorSobrescritura de métodosFunciones virtuales y VTableHerencia múltipleHerencia virtualResumen - Jerarquía de empleados2Gestión de memoria
Memoria Stack vs HeapPunteros y referenciasMemoria dinámica (new/delete)Punteros inteligentes en C++RAII en C++Resumen - Gestor de arrays dinámicos5Encapsulamiento
Especificadores de acceso en C++Especificadores de acceso en profundidadOcultamiento de informaciónStruct vs ClassClases anidadas e internasResumen - Sistema de registros de estudiantes8Polimorfismo
Polimorfismo: Compilación vs. Tiempo de ejecuciónSobrecarga de funcionesFunciones virtuales revisadasFunciones virtuales purasClases abstractasDiseño de interfaces en C++Dynamic Casting y RTTIResumen: Calculadora de figuras11Conceptos avanzados de POO
Composición vs. HerenciaMixins mediante CRTPIdioma PimplBorrado de tiposEnum Classes y tipado fuerteManejo de excepciones en POOJerarquías de excepciones personalizadas14Patrones de diseño - Parte 2
Patrón CommandPatrón AdapterPatrón DecoratorPatrón Template MethodPatrón StatePatrón CompositeRAII como patrón3Constructores y Destructores
Constructor por defectoConstructor parametrizadoConstructor de copiaConstructor de movimientoListas de inicialización del constructorConstructores delegadosAnálisis profundo del destructorRegla de tres / cinco / ceroResumen - Clase String6Sobrecarga de operadores
Introducción a la sobrecarga de operadoresSobrecarga de operadores aritméticosSobrecarga de operadores de comparaciónOperadores de flujo (Stream)Sobrecarga del operador de asignaciónSobrecarga de los operadores [] y ()Operadores de conversión de tiposResumen - Clase Matrix9Plantillas
Plantillas de funcionesPlantillas de clasesEspecialización de plantillasPlantillas variádicasConceptos básicos de SFINAE y Type TraitsResumen - Contenedor genéricoPractica por tu cuenta: Compilador de C++ online