Archivos de cabecera y archivos fuente
Parte de la sección Programación Orientada a Objetos del Journey de C++ de Coddy — lección 3 de 104.
En C++, el código se divide en archivos de cabecera (.h) para declaraciones y archivos de fuente (.cpp) para implementaciones.
Archivo de cabecera con guardas de cabecera (helpers.h)
#ifndef HELPERS_H
#define HELPERS_H
#include <string>
std::string greet(std::string name);
int addNumbers(int a, int b);
#endifArchivo fuente con implementaciones (helpers.cpp)
#include "helpers.h"
std::string greet(std::string name) {
return "Hello, " + name + "!";
}
int addNumbers(int a, int b) {
return a + b;
}Usándolos en main
#include <iostream>
#include "helpers.h"
int main() {
std::cout << greet("Alice") << std::endl;
std::cout << addNumbers(5, 3) << std::endl;
return 0;
}Salida:
Hello, Alice!
8Las guardas de encabezado (#ifndef, #define, #endif) evitan que un encabezado se incluya varias veces. El archivo .h declara lo que existe (prototipos), el archivo .cpp define cómo funciona (implementaciones).
Desafío
IntermedioCrea tres funciones auxiliares divididas en un archivo de cabecera y un archivo de fuente:
helpers.h— Declaraciones de funciones con protectores de cabecera (header guards)helpers.cpp— Implementaciones de las funciones
Funciones a crear:
greet(name)— devuelve"Hello, <name>!"ageInTenYears(age)— devuelveage + 10checkAdult(name, age)— devuelve"<name> is an adult"si age >= 18, de lo contrario"<name> is a minor"
Hoja de referencia
El código C++ se organiza en archivos de cabecera (.h) para las declaraciones y archivos de fuente (.cpp) para las implementaciones.
Las guardas de cabecera (header guards) evitan inclusiones múltiples:
#ifndef HELPERS_H
#define HELPERS_H
// declaraciones aquí
#endifEl archivo de cabecera (helpers.h) contiene las declaraciones de las funciones:
#ifndef HELPERS_H
#define HELPERS_H
#include <string>
std::string greet(std::string name);
int addNumbers(int a, int b);
#endifEl archivo de fuente (helpers.cpp) contiene las implementaciones:
#include "helpers.h"
std::string greet(std::string name) {
return "Hello, " + name + "!";
}
int addNumbers(int a, int b) {
return a + b;
}Uso de las funciones en main:
#include <iostream>
#include "helpers.h"
int main() {
std::cout << greet("Alice") << std::endl;
std::cout << addNumbers(5, 3) << std::endl;
return 0;
}Pruébalo tú mismo
#include <iostream>
#include "helpers.h"
int main() {
std::string name;
int age;
std::getline(std::cin, name);
std::cin >> age;
std::cout << greet(name) << std::endl;
std::cout << "In 10 years you will be " << ageInTenYears(age) << std::endl;
std::cout << checkAdult(name, age) << std::endl;
return 0;
}Esta lección incluye un breve cuestionario. Empieza la lección para responderlo y registrar tu progreso.
Todas las lecciones de Programación Orientada a Objetos
1Fundamentos de OOP
Archivos externosConstrucción y compilación en C++Archivos de cabecera y archivos fuenteNamespaces y alcanceIntroducción a OOP en C++Clases vs ObjetosEl puntero 'this'Métodos (Funciones miembro)Atributos (Miembros de datos)Conceptos básicos de Ctors y DtorsResumen - Calculadora simple4Propiedades de clase
Miembros de instancia vs. estáticosGetters y SettersFunciones miembro constPalabra clave mutableMétodos y variables estáticosFunciones y clases amigasResumen - Gestor de cuentas bancarias7Herencia
Herencia básicaNiveles de acceso en la herenciaOrden de llamada de Ctor y DtorSobrescritura de métodosFunciones virtuales y VTableHerencia múltipleHerencia virtualResumen - Jerarquía de empleados2Gestión de memoria
Memoria Stack vs HeapPunteros y referenciasMemoria dinámica (new/delete)Punteros inteligentes en C++RAII en C++Resumen - Gestor de arrays dinámicos5Encapsulamiento
Especificadores de acceso en C++Especificadores de acceso en profundidadOcultamiento de informaciónStruct vs ClassClases anidadas e internasResumen - Sistema de registros de estudiantes8Polimorfismo
Polimorfismo: Compilación vs. Tiempo de ejecuciónSobrecarga de funcionesFunciones virtuales revisadasFunciones virtuales purasClases abstractasDiseño de interfaces en C++Dynamic Casting y RTTIResumen: Calculadora de figuras11Conceptos avanzados de POO
Composición vs. HerenciaMixins mediante CRTPIdioma PimplBorrado de tiposEnum Classes y tipado fuerteManejo de excepciones en POOJerarquías de excepciones personalizadas14Patrones de diseño - Parte 2
Patrón CommandPatrón AdapterPatrón DecoratorPatrón Template MethodPatrón StatePatrón CompositeRAII como patrón3Constructores y Destructores
Constructor por defectoConstructor parametrizadoConstructor de copiaConstructor de movimientoListas de inicialización del constructorConstructores delegadosAnálisis profundo del destructorRegla de tres / cinco / ceroResumen - Clase String6Sobrecarga de operadores
Introducción a la sobrecarga de operadoresSobrecarga de operadores aritméticosSobrecarga de operadores de comparaciónOperadores de flujo (Stream)Sobrecarga del operador de asignaciónSobrecarga de los operadores [] y ()Operadores de conversión de tiposResumen - Clase Matrix9Plantillas
Plantillas de funcionesPlantillas de clasesEspecialización de plantillasPlantillas variádicasConceptos básicos de SFINAE y Type TraitsResumen - Contenedor genérico