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Parte de la sección Programación Orientada a Objetos del Journey de C++ de Coddy — lección 1 de 104.
En C++, el código se divide en múltiples archivos y se conecta utilizando directivas #include.
Un archivo separado MyClass.h
#include <string>
class MyClass {
public:
std::string greet() {
return "Hello from MyClass!";
}
};Inclúyelo y úsalo en tu archivo principal
#include <iostream>
#include "MyClass.h"
int main() {
MyClass obj;
std::cout << obj.greet() << std::endl;
return 0;
}Salida:
Hello from MyClass!Utiliza comillas dobles "" para tus propios archivos y corchetes angulares <> para los encabezados del sistema o de bibliotecas. La directiva #include copia el contenido del archivo en tu código fuente antes de la compilación.
Desafío
FácilIncluye el archivo de cabecera MyClass.h en main.cpp, crea un objeto MyClass e imprime el resultado de llamar a greet().
Formato de impresión: Greeting: <result>
Hoja de referencia
En C++, el código se divide en varios archivos y se conecta mediante directivas #include.
Utilice corchetes angulares <> para los encabezados del sistema o de bibliotecas:
#include <iostream>
#include <string>Utilice comillas dobles "" para sus propios archivos de encabezado:
#include "MyClass.h"Ejemplo de archivo de encabezado MyClass.h:
#include <string>
class MyClass {
public:
std::string greet() {
return "Hello from MyClass!";
}
};Uso del encabezado en main.cpp:
#include <iostream>
#include "MyClass.h"
int main() {
MyClass obj;
std::cout << obj.greet() << std::endl;
return 0;
}Pruébalo tú mismo
#include <iostream>
#include <string>
// TODO: Incluir el archivo de encabezado MyClass
int main() {
std::string testCase;
std::getline(std::cin, testCase);
// TODO: Crear un objeto MyClass y llamar a greet()
std::cout << "Test completed" << std::endl;
return 0;
}Esta lección incluye un breve cuestionario. Empieza la lección para responderlo y registrar tu progreso.
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1Fundamentos de OOP
Archivos externosConstrucción y compilación en C++Archivos de cabecera y archivos fuenteNamespaces y alcanceIntroducción a OOP en C++Clases vs ObjetosEl puntero 'this'Métodos (Funciones miembro)Atributos (Miembros de datos)Conceptos básicos de Ctors y DtorsResumen - Calculadora simple4Propiedades de clase
Miembros de instancia vs. estáticosGetters y SettersFunciones miembro constPalabra clave mutableMétodos y variables estáticosFunciones y clases amigasResumen - Gestor de cuentas bancarias7Herencia
Herencia básicaNiveles de acceso en la herenciaOrden de llamada de Ctor y DtorSobrescritura de métodosFunciones virtuales y VTableHerencia múltipleHerencia virtualResumen - Jerarquía de empleados2Gestión de memoria
Memoria Stack vs HeapPunteros y referenciasMemoria dinámica (new/delete)Punteros inteligentes en C++RAII en C++Resumen - Gestor de arrays dinámicos5Encapsulamiento
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Constructor por defectoConstructor parametrizadoConstructor de copiaConstructor de movimientoListas de inicialización del constructorConstructores delegadosAnálisis profundo del destructorRegla de tres / cinco / ceroResumen - Clase String6Sobrecarga de operadores
Introducción a la sobrecarga de operadoresSobrecarga de operadores aritméticosSobrecarga de operadores de comparaciónOperadores de flujo (Stream)Sobrecarga del operador de asignaciónSobrecarga de los operadores [] y ()Operadores de conversión de tiposResumen - Clase Matrix9Plantillas
Plantillas de funcionesPlantillas de clasesEspecialización de plantillasPlantillas variádicasConceptos básicos de SFINAE y Type TraitsResumen - Contenedor genérico