שעון על המסך
חלק מהיחידה חוקי המשחק במסלול ה-Godot של Coddy. שיעור 10 מתוך 29.
שעון מורכב מטיימר ומתווית. בחדר הזה יש Timer בשם Clock שמסתיים בכל שנייה. יש בו גם תווית, HUD/Time, בפינה הימנית העליונה.
בכל פעם שהשעון מסתיים, מוסיפים שנייה ומציגים אותה:
func _on_clock_timeout():
seconds += 1
$HUD/Time.text = "Time: %d" % secondsקודם משנים את המספר, ואז מציגים אותו. בסדר ההפוך, התווית מציגה את המספר מלפני שנייה.
אתגר
קלגרום לשעון שבפינה הימנית העליונה לספור את השניות.
- בתוך
_ready(), חבר את$Clock.timeoutאל_on_clock_timeout. - בתוך
_on_clock_timeout(), הוסף 1 אלseconds, ואז הצג אותו ב-$HUD/Timeבתור"Time: %d" % seconds.
לחץ על "שחק": אחרי שלוש שניות השעון מציג Time: 3. לאחר מכן לחץ על "בדיקה".
נסו בעצמכם
extends Node2D
var score = 0
var total = 0
var seconds = 0
func _ready():
total = get_tree().get_nodes_in_group("coins").size()
$HUD/Score.text = "Coins: %d of %d" % [score, total]
$HUD/Time.text = "Time: %d" % seconds
$Player.picked_up.connect(_on_player_picked_up)
func _on_player_picked_up():
score += 1
$HUD/Score.text = "Coins: %d of %d" % [score, total]
func _on_clock_timeout():
pass
השיעור הזה כולל חידון קצר. התחילו את השיעור כדי לענות עליו ולעקוב אחרי ההתקדמות.
כל השיעורים ביחידה חוקי המשחק
תרגלו בעצמכם: Godot אונליין