שעון על המסך
חלק מהיחידה חוקי המשחק במסלול ה-Godot של Coddy. שיעור 10 מתוך 29.
טיימר ותווית יוצרים שעון. בחדר הזה יש Timer בשם Clock, שפג בכל שנייה. יש בו גם תווית, HUD/Time, בפינה הימנית העליונה.
בכל פעם שהשעון פג, הוסף שנייה והצג אותה:
func _on_clock_timeout():
seconds += 1
$HUD/Time.text = "Time: %d" % secondsתחילה שנה את המספר, ואז הצג אותו. בסדר ההפוך, התווית תציג את המספר מלפני שנייה אחת.
אתגר
קלגרמו לשעון שבפינה הימנית העליונה לספור את השניות:
- ב־
_ready(), חברו את$Clock.timeoutאל_on_clock_timeout. - ב־
_on_clock_timeout(), הוסיפו 1 ל־seconds, ואז הציגו אתTime:ואת מספר השניות ב־$HUD/Time.
נסו בעצמכם
extends Node2D
var score = 0
var total = 0
var seconds = 0
func _ready():
total = get_tree().get_nodes_in_group("coins").size()
$HUD/Score.text = "Coins: %d of %d" % [score, total]
$HUD/Time.text = "Time: %d" % seconds
$Player.picked_up.connect(_on_player_picked_up)
func _on_player_picked_up():
score += 1
$HUD/Score.text = "Coins: %d of %d" % [score, total]
func _on_clock_timeout():
pass
השיעור הזה כולל חידון קצר. התחילו את השיעור כדי לענות עליו ולעקוב אחרי ההתקדמות.
כל השיעורים ביחידה חוקי המשחק
תרגלו בעצמכם: Godot אונליין