תווית על המסך
חלק מהיחידה חוקי המשחק במסלול ה-Godot של Coddy. שיעור 6 מתוך 29.
צומת מסוג Label מציג טקסט על המסך. מגדירים את text כדי לשנות את מה שהוא מציג:
$Message.text = "Hello!"תוויות במשחק נמצאות בתוך CanvasLayer. הוא מצויר מעל המשחק ונשאר קבוע על המסך, גם כשהמצלמה זזה.
פתחו את הכרטיסייה Scene. בחדר הזה יש CanvasLayer בשם HUD (תצוגה עילית). הוא מכיל Label ריק בשם Score בפינה השמאלית העליונה. הנתיב שלו מתוך Main הוא HUD/Score.
אתגר
קלהציגו את הניקוד על המסך.
- ב־
_ready(), הגדירו אתtextשל$HUD/Score. - הגדירו אותו ל־
Score: 0.
לחצו על "שחק": Score: 0 מופיע בפינה. לאחר מכן לחצו על "בדיקה".
נסו בעצמכם
extends Node2D
func _ready():
pass
כל השיעורים ביחידה חוקי המשחק
תרגלו בעצמכם: Godot אונליין