תווית על המסך
חלק מהיחידה חוקי המשחק במסלול ה-Godot של Coddy. שיעור 6 מתוך 29.
צומת Label מציג טקסט על המסך. כדי לשנות את הטקסט שמוצג, מגדירים את text:
$Message.text = "Hello!"תוויות במשחק נמצאות בתוך CanvasLayer. הוא מצויר מעל המשחק ונשאר קבוע על המסך, גם כשהמצלמה זזה.
פתחו את לשונית Scene. בסצנה הזאת יש CanvasLayer בשם HUD (תצוגה עילית). הוא מכיל Label ריק בשם Score בפינה השמאלית העליונה. הנתיב אליו מ-Main הוא HUD/Score.
אתגר
קלכשהמשחק מתחיל, הצג בתווית שבפינה Score: 0.
נסו בעצמכם
extends Node2D
func _ready():
pass
השיעור הזה כולל חידון קצר. התחילו את השיעור כדי לענות עליו ולעקוב אחרי ההתקדמות.
כל השיעורים ביחידה חוקי המשחק
תרגלו בעצמכם: Godot אונליין