עדכון התווית
חלק מהיחידה חוקי המשחק במסלול ה-Godot של Coddy. שיעור 9 מתוך 29.
תווית מציגה את הטקסט האחרון שהוגדר לה. היא לא עוקבת אחר המשתנים שלך. כאשר score משתנה, יש להגדיר שוב את text של התווית:
func _on_player_picked_up():
score += 1
$HUD/Score.text = "Coins: %d of %d" % [score, total]בחדר הזה, השחקן שולח אות picked_up כשהוא אוסף מטבע. _ready() כבר מחברת אותו אל _on_player_picked_up().
אתגר
קלבתוך _on_player_picked_up():
- הוסף 1 ל-
score. - עדכן את התווית, כך שאחרי המטבע הראשון היא תציג
Coins: 1 of 3.
נסו בעצמכם
extends Node2D
var score = 0
var total = 0
func _ready():
total = get_tree().get_nodes_in_group("coins").size()
$HUD/Score.text = "Coins: %d of %d" % [score, total]
$Player.picked_up.connect(_on_player_picked_up)
func _on_player_picked_up():
pass
השיעור הזה כולל חידון קצר. התחילו את השיעור כדי לענות עליו ולעקוב אחרי ההתקדמות.
כל השיעורים ביחידה חוקי המשחק
תרגלו בעצמכם: Godot אונליין