Menu
CoddyTech

עדכון התווית

חלק מהיחידה חוקי המשחק במסלול ה-Godot של Coddy. שיעור 9 מתוך 29.

תווית מציגה את הטקסט האחרון שהוזן לה. היא לא עוקבת אחר המשתנים שלך. כשמשתנה score משתנה, יש להגדיר שוב את text של התווית:

func _on_player_picked_up():
	score += 1
	$HUD/Score.text = "Coins: %d of %d" % [score, total]

בחדר הזה, השחקן שולח אות picked_up כשהוא לוקח מטבע. _ready() כבר מחבר אותו אל _on_player_picked_up().

challenge icon

אתגר

קל

ספרו את המטבעות כשהשחקן אוסף אותם.

  1. ב־_on_player_picked_up(), הוסיפו 1 ל־score.
  2. לאחר מכן עדכנו את $HUD/Score באותו אופן שבו _ready() עושה זאת.

לחצו על "שחק" ואספו מטבע: התווית מציגה Coins: 1 of 3. לאחר מכן לחצו על "בדיקה".

נסו בעצמכם

extends Node2D

var score = 0
var total = 0

func _ready():
	total = get_tree().get_nodes_in_group("coins").size()
	$HUD/Score.text = "Coins: %d of %d" % [score, total]
	$Player.picked_up.connect(_on_player_picked_up)

func _on_player_picked_up():
	pass

כל השיעורים ביחידה חוקי המשחק

תרגלו בעצמכם: Godot אונליין