עדכון התווית
חלק מהיחידה חוקי המשחק במסלול ה-Godot של Coddy. שיעור 9 מתוך 29.
תווית מציגה את הטקסט האחרון שהוזן לה. היא לא עוקבת אחר המשתנים שלך. כשמשתנה score משתנה, יש להגדיר שוב את text של התווית:
func _on_player_picked_up():
score += 1
$HUD/Score.text = "Coins: %d of %d" % [score, total]בחדר הזה, השחקן שולח אות picked_up כשהוא לוקח מטבע. _ready() כבר מחבר אותו אל _on_player_picked_up().
אתגר
קלספרו את המטבעות כשהשחקן אוסף אותם.
- ב־
_on_player_picked_up(), הוסיפו 1 ל־score. - לאחר מכן עדכנו את
$HUD/Scoreבאותו אופן שבו_ready()עושה זאת.
לחצו על "שחק" ואספו מטבע: התווית מציגה Coins: 1 of 3. לאחר מכן לחצו על "בדיקה".
נסו בעצמכם
extends Node2D
var score = 0
var total = 0
func _ready():
total = get_tree().get_nodes_in_group("coins").size()
$HUD/Score.text = "Coins: %d of %d" % [score, total]
$Player.picked_up.connect(_on_player_picked_up)
func _on_player_picked_up():
pass
כל השיעורים ביחידה חוקי המשחק
תרגלו בעצמכם: Godot אונליין