סוף המשחק
חלק מהיחידה חוקי המשחק במסלול ה-Godot של Coddy. שיעור 12 מתוך 29.
בתצוגת הראש-על יש תווית גדולה GameOver באמצע המסך. המאפיין visible שלה כבוי בסצנה, ולכן היא מתחילה כשהיא מוסתרת.
לאחר שאובדים חיים, בדקו אם נותרו חיים:
if lives == 0:
$HUD/GameOver.visible = trueשני סימני שוויון משווים. lives == 0 בודק אם מספר החיים הוא 0. סימן שוויון אחד מציב ערך, ו-Godot לא מאפשרת זאת בתוך if.
אתגר
קלבתוך _on_player_hurt(), אחרי שהתווית מתעדכנת, הצג את $HUD/GameOver כאשר lives הוא 0.
נסו בעצמכם
extends Node2D
var lives = 3
func _ready():
$HUD/Lives.text = "Lives: %d" % lives
$Player.hurt.connect(_on_player_hurt)
func _on_player_hurt():
lives -= 1
$HUD/Lives.text = "Lives: %d" % lives
השיעור הזה כולל חידון קצר. התחילו את השיעור כדי לענות עליו ולעקוב אחרי ההתקדמות.
כל השיעורים ביחידה חוקי המשחק
תרגלו בעצמכם: Godot אונליין