Menu
CoddyTech

Tangkap

Pelajaran 12 dari 40 dalam kursus Buat Game dengan Pygame di Coddy.

Dua persegi panjang bertabrakan saat saling tumpang tindih. a.colliderect(b) bernilai True saat Rect a dan Rect b saling tumpang tindih, bahkan hanya satu piksel.

if block.colliderect(basket):
    block.y = -20
    block.x = random.randint(0, 460)

Blok yang tertangkap kembali ke atas, sama seperti blok yang terlewat. Menguji tumpang tindih lebih aman daripada menguji posisi yang tepat: blok yang bergerak 3 piksel setiap kali dapat melewati begitu saja satu nilai y yang kamu uji.

challenge icon

Tantangan

Mudah

Setelah pemeriksaan blok yang terlewat, saat blok bertabrakan dengan keranjang, kembalikan blok ke atas: block.y = -20 dan nilai acak untuk block.x, seperti pada blok yang terlewat.

Coba sendiri

import random
import pygame

pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((480, 360))
pygame.display.set_caption("Catch the Blocks")
clock = pygame.time.Clock()

basket = pygame.Rect(200, 330, 80, 16)
block = pygame.Rect(220, 0, 20, 20)

running = True
while running:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            running = False

    keys = pygame.key.get_pressed()
    if keys[pygame.K_LEFT]:
        basket.x -= 8
    if keys[pygame.K_RIGHT]:
        basket.x += 8
    basket.clamp_ip(screen.get_rect())

    block.y += 3
    if block.top > 360:
        block.y = -20
        block.x = random.randint(0, 460)

    screen.fill((30, 30, 46))
    pygame.draw.rect(screen, (80, 160, 255), basket)
    pygame.draw.rect(screen, (235, 80, 80), block)
    pygame.display.flip()
    clock.tick(60)

pygame.quit()
quiz iconUji dirimu

Pelajaran ini berisi kuis singkat. Mulai pelajarannya untuk menjawab kuis dan melacak progresmu.

Semua pelajaran di Buat Game dengan Pygame

Latihan sendiri: Playground Pygame