Menu
CoddyTech

Boolean

Termasuk bagian Dasar-Dasar dalam perjalanan GDScript di Coddy. Pelajaran 7 dari 92.

Boolean hanya memiliki dua kemungkinan nilai: true atau false. Tipe datanya di GDScript adalah bool.

Nilai ditulis dengan huruf kecil dan tanpa tanda kutip:

var is_alive = true
var has_key = false

Ini membuat dua variabel: is_alive menyimpan true dan has_key menyimpan false. print(is_alive) menampilkan true.

Penggunaan huruf kapital itu penting. True dan TRUE bukan nilai Boolean di GDScript: keduanya dibaca sebagai nama, tidak ada variabel dengan nama tersebut, dan Godot melaporkan error sebelum program dijalankan.

Dengan tanda kutip, "true" adalah String yang berisi kata true. Hasil cetaknya sama, tetapi ini berupa teks, bukan Boolean.

Boolean menyimpan fakta ya atau tidak, seperti apakah pintu terbuka atau permainan sudah berakhir. Bab tentang operator dan keputusan menggunakannya untuk menentukan pilihan.

challenge icon

Tantangan

Pemula

Buat dua variabel Boolean di bawah komentar:

  • is_alive dengan nilai true
  • has_key dengan nilai false

Jangan ubah baris print(). Program mencetak:

is_alive = true
has_key = false

Coba sendiri

extends Node

func _ready():
	# Buat variabel is_alive dan has_key di bawah ini
	
	# Jangan ubah baris di bawah ini
	print("is_alive = ", is_alive)
	print("has_key = ", has_key)
quiz iconUji dirimu

Pelajaran ini berisi kuis singkat. Mulai pelajarannya untuk menjawab kuis dan melacak progresmu.

Semua pelajaran di Dasar-Dasar

Latihan sendiri: Compiler GDScript online