Komentar
Termasuk bagian Dasar-Dasar dalam perjalanan GDScript di Coddy. Pelajaran 3 dari 92.
Komentar adalah catatan yang kamu tulis di dalam kodemu. GDScript mengabaikannya: komentar tersebut membantu orang membaca kode.
Komentar dimulai dengan #. Semua yang muncul setelah # pada baris itu akan diabaikan:
# Ini adalah komentar
print("Hello!")Komentar juga dapat mengikuti kode pada baris yang sama:
print("Hello!") # Ini mencetak Hello!GDScript tidak memiliki sintaks khusus untuk komentar beberapa baris. Awali setiap baris dengan #:
# Program ini menyapa pemain.
# Program ini berjalan sekali saat dimulai.
print("Welcome!")Komentar juga dapat menonaktifkan satu baris kode tanpa menghapusnya:
# print("This line does NOT run")
print("This line runs")Blok dengan indentasi tidak boleh kosong. Jika kamu mengomentari semua baris di bawah func _ready():, tambahkan pass, sebuah pernyataan yang tidak melakukan apa pun, agar blok tersebut tetap memiliki satu baris untuk dijalankan.
Tantangan
PemulaProgram ini mencetak dua baris. Jadikan baris yang mencetak Goodbye! sebagai komentar, sehingga program hanya mencetak:
Hello!Jangan hapus barisnya: letakkan # di depannya.
Coba sendiri
print("Goodbye!")
Pelajaran ini berisi kuis singkat. Mulai pelajarannya untuk menjawab kuis dan melacak progresmu.
Semua pelajaran di Dasar-Dasar
4Operator Bagian 1
Operator AritmetikaPembagian Bilangan BulatOperator ModuloPintasan AritmetikaRangkuman: Matematika SederhanaOperator Perbandingan7Dasar Input dan Output
OutputOutput dengan VariabelPemformatan stringInputKonversi TipeRangkuman: Hingga 120Rangkuman: Benar atau Salah10Fungsi
Deklarasikan FungsiArgumenNilai KembaliTipe Nilai KembaliRangkuman, Fungsi SigmaRangkuman, Fungsi ValidasiNilai Default5Operator Bagian 2
Operator Logika Bagian 1Operator Logika Bagian 2Rangkuman: Logika SederhanaOperator Logika Bagian 3Operator Ternary8Kalkulator Pembagian Tagihan
Pesan SambutanMenerima input11FizzBuzz dengan Variasi
Gambaran Umum PermainanFungsi FizzBuzz3Variabel Bagian 2
Deklarasi TipeInferensi TipeKonstantaRingkasan: Inisialisasi VariabelKonversi Tipe6Pengambilan Keputusan
Pernyataan IfIf - ElseUlasan: Kalkulator SederhanaIf - Else BersarangPernyataan Match9Perulangan
For loopWhile loopBreakContinueRingkasan: FaktorialFungsi rangeNested loopRingkasan: Input dinamisLatihan sendiri: Compiler GDScript online