Variabel Kosong
Termasuk bagian Dasar-Dasar dalam perjalanan GDScript di Coddy. Pelajaran 8 dari 92.
null adalah nilai khusus yang berarti "tidak ada nilai". Variabel yang menyimpan null tetap ada, tetapi belum ada yang disimpan di dalamnya:
var weapon = nullGunakan null untuk sesuatu yang belum diketahui atau belum dipilih:
var player_name = null # Belum ada nama yang dimasukkan
var target = null # Belum ada musuh yang dipilihVariabel yang dibuat tanpa nilai juga dimulai sebagai null, jadi var shield saja menyimpan null.
Mencetak null menampilkan <null>. Saat nilainya diketahui, simpan seperti nilai lainnya:
var weapon = null
print(weapon) # <null>
weapon = "Sword"
print(weapon) # SwordCatatan: null tidak sama dengan 0, string kosong "", atau false. Semua itu adalah nilai yang nyata: nol, teks kosong, dan false. null berarti tidak ada nilai sama sekali.
Tantangan
PemulaPemain belum memilih senjata.
- Di bawah komentar pertama, buat variabel bernama
weapondengan nilainull. - Di bawah komentar kedua, simpan
String"Sword"di dalamweapon.
Jangan ubah baris print(). Program mencetak:
weapon = <null>
weapon = SwordCoba sendiri
extends Node
func _ready():
# Buat variabel weapon dengan nilai null
print("weapon = ", weapon)
# Simpan "Sword" dalam weapon
print("weapon = ", weapon)
Pelajaran ini berisi kuis singkat. Mulai pelajarannya untuk menjawab kuis dan melacak progresmu.
Semua pelajaran di Dasar-Dasar
4Operator Bagian 1
Operator AritmetikaPembagian Bilangan BulatOperator ModuloPintasan AritmetikaRingkasan: Matematika SederhanaOperator Perbandingan7Dasar input dan output
OutputOutput dengan variabelPemformatan stringInputKonversi tipeRekap: Sampai 120Rekap: Benar atau Salah10Fungsi
Deklarasikan FungsiArgumenNilai KembaliTipe PengembalianRangkuman, Fungsi SigmaRangkuman, Fungsi ValidasiNilai Default5Operator Bagian 2
Operator Logika Bagian 1Operator Logika Bagian 2Ulasan: Logika SederhanaOperator Logika Bagian 3Operator Ternary8Kalkulator Pembagi Tagihan
Pesan SambutanMenerima Input3Variabel Bagian 2
Deklarasi TipeInferensi TipeKonstantaRangkuman: Inisialisasi VariabelKonversi Tipe6Pengambilan Keputusan
Pernyataan IfIf - ElseRangkuman: Kalkulator SederhanaIf - Else BersarangPernyataan Match9Perulangan
For LoopWhile LoopBreakContinueRingkasan: FaktorialFungsi rangeNested LoopRingkasan: Input DinamisLatihan sendiri: Compiler GDScript online