Menu
CoddyTech

Mengakses dengan Notasi Kurung Siku

Termasuk bagian Dasar-Dasar dalam perjalanan Lua di Coddy. Pelajaran 66 dari 90.

Untuk mengakses nilai dalam tabel bergaya dictionary, kamu menggunakan key di dalam tanda kurung siku.

Sintaks untuk mengakses nilai dengan notasi tanda kurung siku cukup sederhana:

local player = {
    ["name"] = "Alex",
    ["score"] = 1500,
    ["level"] = 8
}

print(player["name"])   -- output: Alex
print(player["score"])  -- output: 1500

Kamu cukup menulis nama tabel, diikuti tanda kurung siku yang berisi kunci sebagai string. Ini memberi tahu Lua untuk mencari kunci tertentu tersebut dan mengembalikan nilai yang sesuai.

local monster = {
    ["type"] = "Dragon",
    ["hp"] = 200,
    ["damage"] = 50
}

local currentHealth = monster["hp"]
print(currentHealth)  -- output: 200
challenge icon

Tantangan

Mudah

Buat sistem penjelajahan dungeon yang menunjukkan cara mengakses informasi monster menggunakan notasi kurung siku. Pertama, buat tabel bernama monster dengan pasangan kunci-nilai berikut: ["type"] harus diberi string "Orc", ["health"] harus diberi angka 75, ["attack"] harus diberi angka 15, dan ["defense"] harus diberi angka 8. Setelah membuat tabel, gunakan notasi kurung siku untuk mengakses dan mencetak nilai kesehatan monster.

Coba sendiri

-- TODO: Buat tabel monster dengan pasangan kunci-nilai yang diperlukan

-- TODO: Gunakan notasi kurung siku untuk mengakses dan mencetak nilai kesehatan monster
quiz iconUji dirimu

Pelajaran ini berisi kuis singkat. Mulai pelajarannya untuk menjawab kuis dan melacak progresmu.

Semua pelajaran di Dasar-Dasar

Latihan sendiri: Compiler Lua online