Rangkuman, Giliran Pemain
Termasuk bagian Dasar-Dasar dalam perjalanan Lua di Coddy. Pelajaran 88 dari 90.
Tantangan
MudahBuat sistem pertarungan berbasis giliran yang memeriksa apakah pemain memiliki poin aksi yang cukup untuk melakukan serangan.
Deklarasikan variabel berikut:
playerActionPointsdengan nilai3attackCostdengan nilai2
Tulis pernyataan if-else yang:
- Jika pemain memiliki poin aksi yang cukup (lebih besar dari atau sama dengan biaya serangan), kurangi poin aksi mereka dengan biaya serangan dan cetak
"Attack successful! Action points remaining: X", dengan X adalah sisa poin - Jika pemain tidak memiliki poin aksi yang cukup, cetak
“Not enough action points to attack!”
Coba sendiri
-- Deklarasikan variabel
local playerActionPoints = 3
local attackCost = 2
-- TODO: Tulis kodemu di siniSemua pelajaran di Dasar-Dasar
4Operator 2: Relasional dan Logika
Operator KesetaraanOperator RelasionalOperator 'and'Operator 'or'Operator 'not'Evaluasi Hubung SingkatNilai Truthy dan FalsyRangkuman: Logika Sederhana7Logika Percabangan Dasar
Pernyataan if-thenPernyataan if-then-elsePernyataan elseifRangkuman: Peti Harta Karun10Tabel Bagian 1: Gaya list
Apa itu Tabel?Membuat TabelMengakses Elemen berdasarkan IndeksMengubah Elemen berdasarkan IndeksOperator Panjang '#'table.insert()table.remove()Ringkasan: Kelola Anggota Pesta13Proyek: Toko Ramuan Sederhana
Menyiapkan ProyekMenambahkan Ramuan2Variabel dan Tipe Data
Apa Itu Variabel?AngkastringBooleanNilai 'nil'Fungsi type()Konvensi PenamaanUlasan: Profil Karakter5Output Dasar
Mencetak Nilai LiteralMencetak VariabelMencetak Beberapa NilaiMenggabungkan string dan VariabelFungsi tostring()inputKonversi TipeRangkuman: Laporan StatusRangkuman: Sampai 1208Dasar Manipulasi string
string.len()string.upper & string.lowerstring.sub()string.rep()string.find()Rangkuman: Format Nama Pengguna3Operator 1 Aritmetika & Penggabungan
Operator AritmetikaOperator ModuloOperator PemangkatanPenggabungan stringPrioritas OperatorRingkasan: Perhitungan Sederhana6Proyek: Menampilkan Statistik Karakter
Pesan SambutanDeklarasikan Statistik Karakter9Dasar-Dasar Fungsi
Mendeklarasikan FungsiMemanggil FungsiFungsi dengan ParameterFungsi dengan Beberapa ParameterPernyataan 'return'Rekap: Kalkulator Luas12Dasar-Dasar Perulangan
while looprepeat-until loopfor loop numerikfor loop dengan langkahPernyataan 'break'Rangkuman: Hitung Mundur15Tantangan Akhir
Rangkuman, Giliran PemainRangkuman, Database SederhanaRangkuman, Jumlah Bilangan GenapLatihan sendiri: Compiler Lua online