Menu
CoddyTech

Permata di Layar

Termasuk bagian Membangun Game Sungguhan dalam perjalanan Unity di Coddy. Pelajaran 51 dari 56.

challenge icon

Tantangan

Sedang

Gem melayang di sepanjang lintasan: lima kubus berwarna pirus yang diberi tag Gem, masing-masing dengan pemicu dan skrip Gem. Canvas HUD menampilkan GemText di kiri atas, dan scene menghubungkannya ke field baru gemText milik Player. Pertahankan semua hal dari pelajaran sebelumnya.

Di Player (tambahkan using TMPro;):

  • Field TMP_Text bernama gemText yang diatur melalui Inspector, jumlah gem yang dikumpulkan, dan total gem di level.
  • Di Start, hitung gem di level berdasarkan tag-nya dan tampilkan jumlahnya, seperti Gems: 0/5.
  • Method publik AddGem() menambahkan satu gem dan menampilkan jumlah baru, seperti Gems: 1/5.

Di Gem: saat pemain (sebuah object dengan skrip Player) masuk, panggil AddGem() miliknya dan hapus gem tersebut.

Tekan Play dan kumpulkan beberapa gem, lalu tekan Check.

Coba sendiri

using UnityEngine;

public class Gem : MonoBehaviour
{
    // Pelajaran berikutnya akan mengisi bagian ini: permata yang bisa kamu kumpulkan.
}

Semua pelajaran di Membangun Game Sungguhan