Menu
CoddyTech

Platform Bergerak

Termasuk bagian Membangun Game Sungguhan dalam perjalanan Unity di Coddy. Pelajaran 50 dari 60.

challenge icon

Tantangan

Sedang

Buat platform biru bergerak mulus melintasi celah. Berikutnya, kamu akan menaikinya.

  1. Di MovingPlatform, tambahkan float [SerializeField] distance = 3f dan speed = 1.5f, serta public Vector3 delta;.
  2. Di Update(), gerakkan platform dengan mulus dari titik awal sejauh distance unit ke arah +x dengan kecepatan speed, lalu kembali, dan ulangi.
  3. Atur delta menjadi posisi setelah pergerakan dikurangi posisi sebelumnya.

Tekan tombol “Main”: platform bergerak mulus ke luar lalu kembali. Lalu tekan tombol “Periksa”.

Coba sendiri

using UnityEngine;

public class MovingPlatform : MonoBehaviour
{
    // Pelajaran berikutnya akan melengkapi ini: platform yang bergerak mulus bolak-balik.
}

Semua pelajaran di Membangun Game Sungguhan

Latihan sendiri: Playground Unity