Platform Bergerak
Termasuk bagian Membangun Game Sungguhan dalam perjalanan Unity di Coddy. Pelajaran 50 dari 60.
Tantangan
SedangBuat platform biru bergerak mulus melintasi celah. Berikutnya, kamu akan menaikinya.
- Di
MovingPlatform, tambahkan float[SerializeField]distance = 3fdanspeed = 1.5f, sertapublic Vector3 delta;. - Di
Update(), gerakkan platform dengan mulus dari titik awal sejauhdistanceunit ke arah +x dengan kecepatanspeed, lalu kembali, dan ulangi. - Atur
deltamenjadi posisi setelah pergerakan dikurangi posisi sebelumnya.
Tekan tombol “Main”: platform bergerak mulus ke luar lalu kembali. Lalu tekan tombol “Periksa”.
Coba sendiri
using UnityEngine;
public class MovingPlatform : MonoBehaviour
{
// Pelajaran berikutnya akan melengkapi ini: platform yang bergerak mulus bolak-balik.
}
Semua pelajaran di Membangun Game Sungguhan
4Scene dan Level
Muat SceneMulai Ulang LevelLevel BerikutnyaPertahankan Antar-SceneRekap: Pilih Level10Proyek: Platformer 3D
LintasanPlatform Bergerak2Tombol dan Layar
Tombol dan onClickLambdaMenghubungkan di InspectorPanel Aktif dan NonaktifBilah KesehatanRangkuman: Toko Upgrade5Menyimpan dengan PlayerPrefs
Simpan AngkaMuat dengan Nilai DefaultSkor TertinggiSimpan PengaturanUlasan: Koin di BankLatihan sendiri: Playground Unity