Capai Checkpoint
Termasuk bagian Membangun Game Sungguhan dalam perjalanan Unity di Coddy. Pelajaran 53 dari 60.
Tantangan
SedangBuat tiang merah menggerakkan titik muncul kembali.
- Di
Checkpoint, tulisOnTriggerEnter: saat objek memilikiPlayer, panggilSetCheckpoint(transform.position)miliknya. - Lalu ubah warna tiang menjadi
Color.greendan catatCheckpoint reached. - Simpan
bool reachedagar ini hanya terjadi pertama kali.
Tekan tombol “Main”, sentuh tiang lalu jatuh: kamu akan kembali ke tiang. Lalu tekan tombol “Periksa”.
Coba sendiri
using UnityEngine;
public class Checkpoint : MonoBehaviour
{
// Pelajaran berikutnya akan melengkapi ini: penanda yang mengubah lokasi tempat kamu kembali setelah jatuh.
}
Semua pelajaran di Membangun Game Sungguhan
4Scene dan Level
Muat SceneMulai Ulang LevelLevel BerikutnyaPertahankan Antar-SceneRekap: Pilih Level10Proyek: Platformer 3D
LintasanPlatform Bergerak2Tombol dan Layar
Tombol dan onClickLambdaMenghubungkan di InspectorPanel Aktif dan NonaktifBilah KesehatanRangkuman: Toko Upgrade5Menyimpan dengan PlayerPrefs
Simpan AngkaMuat dengan Nilai DefaultSkor TertinggiSimpan PengaturanUlasan: Koin di BankLatihan sendiri: Playground Unity