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論理演算子 パート1

CoddyのCジャーニー「Fundamentals」セクションの一部 — レッスン 21/63。

論理演算子は、1 (true) または 0 (false) を返す比較の組み合わせをチェックするために使用されます。

例えば、次の文には2つの比較が含まれています: 

5は3より大きく、かつ6より小さいですか?

演算子意味
&&論理積 (And) - すべてのオペランドが 1 の場合に 1a && b
||論理和 (Or) - いずれかのオペランドが 1 の場合に 1a || b
!否定 (Not) - オペランドが 0 の場合に 1!a

 

いくつかの例を見てみましょう:

5 は 3 より大きく、1 は 1 に等しい:

int b1 = (5 > 3) && (1 == 1); // 1 (true) を保持します

解説: すべてのオペランドが 1 なので、b11 を保持します (両方のオペランドが 1 の場合、and 演算は 1 になります)。

 

5は4と等しくない、または5は2と等しい:

int b2 = !(5 == 4) || (5 == 2); // 1(真)を保持する

解説: 最初のオペランド (5 != 4) は 1 なので、b21 になります(いずれかのオペランドが 1 であれば、or 演算の結果は 1 になります)

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チャレンジ

簡単

コードが与えられています。変数 int b1int b2 のクエスチョンマークを置き換えて、int b31 (true) を保持するようにしてください。

条件を分析し、どのような値がそれを真にするか考えてみましょう。

正解はたくさんあります!

チートシート

論理演算子は、1(真)または0(偽)を返す比較の組み合わせをチェックするために使用されます。

演算子 意味
&& And - すべてのオペランドが1の場合に1 a && b
|| Or - いずれかのオペランドが1の場合に1 a || b
! Not - オペランドが0の場合に1 !a

例:

int b1 = (5 > 3) && (1 == 1); // 1(真)を保持
int b2 = !(5 == 4) || (5 == 2); // 1(真)を保持

自分で試してみよう

#include <stdio.h>

int main() {
    // 以下にコードを入力してください
    int b1 = ?;
    int b2 = ?;
    int b3 = b1 || b2;
    
    // 以下の行は変更しないでください
    printf("b3 = %d", b3);
    return 0;
}
quiz icon腕試し

このレッスンには短いクイズがあります。レッスンを始めて解答し、進捗を記録しましょう。

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