C++ プレイグラウンド
コードスニペットを書いて、実行して、共有できます — セットアップ不要。
main.cpp
Output
Click Run to see the output here.
ブラウザで C++ をオンラインコンパイル&実行
これは無料のオンライン C++ プレイグラウンド兼コンパイラです。ブラウザで直接 C++ コードを書き、「実行」を押すと g++ が数秒でプログラムをコンパイル・実行します — MSVC、CMake、Visual Studio は不要。STL コンテナを試す、テンプレートの技を確認する、面接問題を解くのに最速の手段です。
内部的には、エディタは VS Code と同じエンジン (C++ 構文ハイライト、ヘッダのオートコンプリート、診断の波線表示) を使用し、コードは Alpine Linux 上の g++ で完全な C++ STL — <vector>、<map>、<unordered_map>、<algorithm>、<memory>、<thread> — とともにコンパイルされます。スマートポインタを探る、ラムダをテストする、C++ の面接に備える — このオンライン C++ コンパイラは数秒でアイデアから結果まで導きます。
この C++ プレイグラウンドが役立つ理由
- C++ を即時コンパイル — コードを書いて「実行」を押すだけで、オンライン g++ コンパイラが数秒で結果を返します。CMake や Visual Studio は不要。
- 完全な C++ 構文ハイライト、ヘッダのオートコンプリート、分かりやすい g++ コンパイルエラー — VS Code と同じエディタエンジンを採用。
- stdin 入力に対応 —
std::cin >> x,std::getline(std::cin, line),scanfは playground の入力ボックスから読み込むため、競技プログラミングのパターンや面接問題を最後までテストできます。インストール不要 — g++、clang、MSVC、CMake は不要です。 - 完全な C++ STL が使える g++ コンパイラ — vector、map、unordered_map、algorithm などの現代的な C++ 機能をツールチェーン不要で利用可能。
C++プレイグラウンドで作れるもの
- STLコンテナ — vector、map、unordered_map、set — に <algorithm>(sort、transform、accumulate)を組み合わせた、面接定番のツールキット。
- 手書きのデータ構造 — 連結リスト、二分木、ハッシュテーブル — と、モダンな C++17 構文で書くクラシックなアルゴリズム(BFS、DFS、動的計画法)。
- クイックな C++ 実験 — ラムダのテスト、ソートのベンチマーク、auto 型推論の確認、CMake プロジェクトなしでのポインタ演算の検証。
オンライン C++ コンパイラのよくある質問
オンライン C++ コンパイラは無料ですか?
はい。オンライン C++ コンパイラは完全無料です — 登録不要、MSVC 不要、g++ のインストール不要、CMake の設定も不要。ページを開いてコンパイルできます。
g++ または C++ コンパイラのインストールは必要ですか?
インストール不要です。マシンに g++、clang、MSVC は必要ありません — オンライン C++ コンパイラが Alpine Linux 上の g++ でコードをコンパイルし、数秒でプログラムを実行します。
C++ プレイグラウンドはモバイルやクロームブックでも動きますか?
はい。C++ プレイグラウンドはあらゆる現代のブラウザで動作します — デスクトップ・タブレット・モバイル。コンパイラをインストールできない Chromebook やマシンから C++ を実行するのに最適です。
C++ playground は std::cin と stdin に対応していますか?
はい。playground には stdin 入力ボックスがあります。
std::cin >> n;、std::getline(std::cin, line);、scanf は、ローカルで ./a.out を実行する場合と同じように入力した行を読み込みます。競技プログラミング、Codeforces 形式の入力、面接問題に向いています。プレイグラウンドを試した後、C++ はどう学べばいいですか?
サンプルの C++ コードを編集し、「実行」を押して繰り返します。体系的に学びたいときは、Coddy の対話型 C++ コースがポインタ、STL コンテナ、テンプレート、モダンな C++ 機能をカバーします。