Luaを学ぶ
無料のインタラクティブなオンラインLua講座。毎レッスンで実際にLuaを書きながら学べます。nilではまったときはAIヒントが助けてくれ、修了すれば無料の修了証明書がもらえます。
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287 レッスン231 チャレンジ1,489 クイズの問題
- 初心者向け
AIによるコーディングサポート
実践的なインタラクティブレッスン
全レッスンに音声ナレーション付き
知識を確かめるクイズ
無料の修了証明書
シラバス
セクション 1
基礎
セクションを始める開始開く閉じる完全な初心者のためのLuaの最初のセクションです。はじめに
3 レッスン316変数とデータ型
8 レッスン754演算子 1:算術と結合
6 レッスン635演算子 2:比較と論理
8 レッスン651基本の出力
9 レッスン954プロジェクト:キャラクターのステータス表示
プロジェクト5 レッスン1基本的な条件分岐
4 レッスン423文字列操作の基本
6 レッスン637関数の基礎
6 レッスン636テーブル パート1:リスト形式
8 レッスン752テーブル 2:辞書形式
7 レッスン648ループの基本
6 レッスン636プロジェクト:簡易ポーションショップ
プロジェクト6 レッスン1変数のスコープ
5 レッスン330最終チャレンジ
3 レッスン3セクション 2
ロジックと制御フロー
セクションを始める開始開く閉じる問題解決スキルを身につけ、動的でインタラクティブなプログラムを作成します。テーブルの高度なイテレーション
4 レッスン423テーブルライブラリのその他の関数
5 レッスン430関数の高度な概念
6 レッスン539メタテーブル入門
8 レッスン757プロジェクト:テキストアドベンチャーエンジン
プロジェクト8 レッスン1エラー処理
3 レッスン216高度な文字列操作
6 レッスン641プロジェクト:連絡先リスト
プロジェクト7 レッスン1コルーチン入門
7 レッスン638セクション 3
オブジェクト指向プログラミング
セクションを始める開始開く閉じるクラス、オブジェクト、再利用可能な構造を使用してコードを整理する方法を学びます。「self」の概念
5 レッスン532クラスプロトタイプパターン
6 レッスン641オブジェクトの状態と振る舞い
7 レッスン748プロジェクト:デジタル銀行
プロジェクト7 レッスン1OOPにおける演算子のオーバーロード
5 レッスン531継承の基本
6 レッスン643ポリモーフィズムとオーバーライド
6 レッスン640カプセル化
6 レッスン644コンポジションとミックスイン
6 レッスン642プロジェクト:図形マネージャー
7 レッスン7デザインパターン (Lite)
5 レッスン532最終チャレンジ
4 レッスン4セクション 4
Luau入門専用ページ
セクションを始める開始開く閉じる漸進的型システムを備えたLuaであるLuauで、Luaのスキルをさらに向上させましょう。型注釈、型付きテーブル、共用体(Unions)、ジェネリクスなどを学び、コードを実行する前にバグを検出できるようにします。Luauのはじめ方
5 レッスン232基本の型
7 レッスン748型付きテーブル:配列とマップ
9 レッスン863関数を扱う
8 レッスン856エイリアス、ユニオン、インターセクション
7 レッスン748テーブルの形状の型定義
8 レッスン755プロジェクト:Typed Task Manager
プロジェクト6 レッスン1Enum、Luau流のアプローチ
6 レッスン539ジェネリクス:概要
6 レッスン539プロジェクト:汎用インベントリ
プロジェクト5 レッスン1高度なトピック
6 レッスン640
Luaのコース
ブラウザで無料で始められる、実践的なLuaコース。
初心者向けチャレンジ - 基本概念の練習
人気初心者向けのコーディング知識を試してみましょう。好きな言語を使って、これらのプログラミング・チャレンジに挑戦してください。ハッピー・コーディング!
修了証あり
- 20
- 20
コーディング問題集
人気さまざまな難易度の演習問題に挑戦し、プログラミングの問題解決スキルを試しましょう。いずれかのプログラミング言語で基本構文の知識をお持ちの方を対象としています。
修了証あり
- 32
- 31
スタック - データ構造シリーズ #1
このコースでは、スタック(Stack)データ構造について学び、好みのプログラミング言語を使ってゼロからスタックを作成し、それを使ったコーディング課題に挑戦します!
- 13
- 6
- 1
ハッシュテーブル - データ構造シリーズ #4
このコースでは、データ構造のハッシュテーブルについて学び、お好みの言語を使ってハッシュテーブルをゼロから作成し、それを使ったコーディング課題に挑戦します!
修了証あり
- 14
- 12
ヒープと優先度付きキュー - データ構造シリーズ #7
このコースでは、優先度付きキューの基盤となるデータ構造であるヒープについて学び、お好みの言語で MinHeap をゼロから作成し、それを使ったコーディング課題に挑戦します!
修了証あり
- 14
- 6
- 1
コーディング問題集:Vol. 2
さまざまな難易度の演習問題を通して、プログラミングの問題解決能力を試してみましょう。いずれかのプログラミング言語で基本構文の知識をお持ちの方向けに設計されています。本コースは「コーディング問題集」の続編です。
修了証あり
- 25
- 24
Learn by Doing
Write real code, query databases, build websites, and master AI prompts. Our interactive lessons cover every skill modern developers need.
Build Your Coding Streak
Stay consistent and watch your progress grow! Track your daily coding habit, protect your streak with freeze days, and earn rewards for showing up every day.
12 days streak
Return tomorrow to keep your streak!
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Double or Nothing
Day 5 of 7
Streak Freeze
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Code Anywhere, Anytime
Take your coding journey on the go! No setup, no downloads - just open and start coding. Available on iOS, Android and Web with 4.9 star ratings.
You're Not Alone in This
Compete on global leaderboards, invite friends to earn rewards, and celebrate each other's wins. Coding is better with friends!
Every way to learn
Read, listen, test yourself, ask the AI, or look up anything you've already covered. Every lesson meets you where you are.
A variable is a named container that stores a value you can reference later in your program.
In Python, you create one by writing the name, an equals sign, then the value you want to store.
The value can change over time - reassigning the name simply points it to a new value.
Prove Your Skills
Earn certificates for every course you complete. Add them to your LinkedIn profile and resume to showcase your coding expertise to employers.
CoddyでLuaを学ぶ理由
- 本物のLuaコードをブラウザで実行できます。Luaインタプリタのインストールもツールチェーンの設定も不要。各レッスンではあなたのLuaスクリプトをサーバー側で実行し、出力をその場で表示します。
- 実際に使われる形のLua。変数、制御フロー、関数、テーブル(Luaで唯一のデータ構造)、文字列操作、metatableとOOPパターン、エラー処理。Roblox、Love2D、組み込みスクリプティングに必要なLuaの基礎です。
- AIヒントが答えを丸見せにせず、Luaスクリプトのデバッグやエラーの読み解きをサポートします。nilインデックスや1始まりの配列といったよくあるつまずきも、学びのきっかけになります。
- コース修了で無料のLua修了証明書がもらえます。Robloxのゲームやmod、組み込みスクリプトのプロジェクトと並べて、しっかりとした実力の証明になります。