演算子オーバーロード入門
CoddyのC++ジャーニー「オブジェクト指向プログラミング」セクションの一部。レッスン 40/104。
演算子のオーバーロードを使うと、+、-、==などの演算子を独自のクラスで使ったときの動作を定義できます。a.add(b)のようにメソッドを呼び出す代わりに、より直感的なa + bと書くことができます。
C++では、演算子は基本的に特別な名前を持つ関数です。演算子をオーバーロードするには、operatorキーワードの後に記号を続けて関数を定義します。
class Vector2D {
double x, y;
public:
Vector2D(double x, double y) : x(x), y(y) {}
// + 演算子をオーバーロードする
Vector2D operator+(const Vector2D& other) const {
return Vector2D(x + other.x, y + other.y);
}
};これで、2つのベクトルを自然に加算できます。
Vector2D v1(1.0, 2.0);
Vector2D v2(3.0, 4.0);
Vector2D v3 = v1 + v2; // v1.operator+(v2)を呼び出すすべての演算子をオーバーロードできるわけではありません。スコープ解決演算子 ::、メンバーアクセス .、三項演算子 ?:、および sizeof はオーバーロードできません。さらに、新しい演算子を作成したり、演算子の優先順位を変更したりすることはできません。* は常に + より先に評価されます。
演算子は、(上記のように)メンバー関数として、または非メンバー関数として実装できます。これからのレッスンでは、それぞれの方法をいつ使うべきか、また特定の種類の演算子をどのようにオーバーロードするかを学びます。
チャレンジ
簡単2D 座標を表し、+ 演算子を使って2つの点を足し合わせられる Point クラスを作りましょう。これは演算子オーバーロードへの第一歩です。独自のクラスを、使い慣れた演算子で扱えるようにします。
コードを整理するために、2つのファイルを作成します。
Point.h: x 座標と y 座標(どちらもint)を格納するPointクラスを定義します。クラスには次の要素を含めてください。- x 座標と y 座標のための private メンバー
- x と y の値を受け取るコンストラクター
- ゲッター
getX()とgetY()(どちらも const) - 2つの点を足し合わせ、座標を合算した新しい
Pointを返すオーバーロードされた+演算子
+演算子は、別のPointを const 参照で受け取り、新しいPointを返すメンバー関数として実装します。どちらのオペランドも変更しないため、constを付けてください。main.cpp: 入力から4つの整数(別々の行にある x1、y1、x2、y2)を読み込み、2つの点を表します。2つのPointオブジェクトを作成し、+演算子を使って足し合わせて、結果を表示します。出力形式:
Point 1: (<x1>, <y1>) Point 2: (<x2>, <y2>) Sum: (<sum_x>, <sum_y>)
ここで重要なのは、p1 + p2 が実際には裏側で p1.operator+(p2) を呼び出しているということです。オーバーロードした演算子を使えば、Point p3 = p1 + p2; のように直感的に書けます。Point p3 = p1.add(p2); のように書く必要はありません。
入力文字列を整数に変換するには std::stoi() を使ってください。ヘッダーファイルにインクルードガードを付けるのを忘れないでください。
自分で試してみよう
#include <iostream>
#include <string>
#include "Point.h"
using namespace std;
int main() {
// 入力を読み取る
string line1, line2, line3, line4;
getline(cin, line1);
getline(cin, line2);
getline(cin, line3);
getline(cin, line4);
int x1 = stoi(line1);
int y1 = stoi(line2);
int x2 = stoi(line3);
int y2 = stoi(line4);
// TODO: 入力値を使って2つのPointオブジェクトを作成する
// TODO: +演算子を使って2つの点を加算する
// TODO: 指定された形式で結果を出力する:
// Point 1: (<x1>, <y1>)
// Point 2: (<x2>, <y2>)
// Sum: (<sum_x>, <sum_y>)
return 0;
}
このレッスンには短いクイズがあります。レッスンを始めて解答し、進捗を記録しましょう。
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