基本的な関数の定義
CoddyのDartジャーニー「基礎」セクションの一部。レッスン 65/94。
Dartで基本的な関数を定義すると、特定のタスクを実行する再利用可能なコードブロックを作成できます。
メッセージを表示する基本的な関数を作成しましょう。
void greet() {
print('Hello, Dart programmer!');
}
void main() {
greet();
}上記のコードを実行すると、出力は次のようになります。
Hello, Dart programmer!関数定義には、戻り値の型(void)、名前(greet)、本体(波括弧の間のコード)の3つの部分があります。名前の後に括弧を書いて、関数を呼び出します。
チャレンジ
初心者このチャレンジでは、Dartで基本的な関数を定義する練習をします。関数は、特定のタスクを実行する再利用可能なコードのまとまりです。
以下のコードを完成させ、あいさつのメッセージを出力するgreetという関数を定義しましょう。この関数は次のようにします。
- パラメーターを受け取らない
- 呼び出されたときにテキスト
Hello, Dart!を出力する
関数を定義した後、main関数から呼び出します。
期待される出力:
Hello, Dart!自分で試してみよう
// TODO: 指示にあるテキストを正確に出力する'greet'という名前の関数を定義する
// この関数は引数を取らず、何も返さないようにする
void main() {
// ここであなたの関数を呼び出す
greet();
}このレッスンには短いクイズがあります。レッスンを始めて解答し、進捗を記録しましょう。
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