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CoddyTech

基本的な関数の定義

CoddyのDartジャーニー「基礎」セクションの一部。レッスン 65/94。

Dartで基本的な関数を定義すると、特定のタスクを実行する再利用可能なコードブロックを作成できます。

メッセージを表示する基本的な関数を作成しましょう。

void greet() {
  print('Hello, Dart programmer!');
}

void main() {
  greet();
}

上記のコードを実行すると、出力は次のようになります。

Hello, Dart programmer!

関数定義には、戻り値の型(void)、名前(greet)、本体(波括弧の間のコード)の3つの部分があります。名前の後に括弧を書いて、関数を呼び出します。

challenge icon

チャレンジ

初心者

このチャレンジでは、Dartで基本的な関数を定義する練習をします。関数は、特定のタスクを実行する再利用可能なコードのまとまりです。

以下のコードを完成させ、あいさつのメッセージを出力するgreetという関数を定義しましょう。この関数は次のようにします。

  1. パラメーターを受け取らない
  2. 呼び出されたときにテキストHello, Dart!を出力する

関数を定義した後、main関数から呼び出します。

期待される出力:

Hello, Dart!

自分で試してみよう

// TODO: 指示にあるテキストを正確に出力する'greet'という名前の関数を定義する
// この関数は引数を取らず、何も返さないようにする


void main() {
  // ここであなたの関数を呼び出す
  greet();
}
quiz icon腕試し

このレッスンには短いクイズがあります。レッスンを始めて解答し、進捗を記録しましょう。

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