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基本的な関数の定義

CoddyのDartジャーニー「基礎」セクションの一部 — レッスン 65/94。

Dart での基本的な関数の定義により、特定のタスクを実行する再利用可能なコードブロックを作成できます。

メッセージを出力する基本的な関数を作成してください:

void greet() {
  print('Hello, Dart programmer!');
}

void main() {
  greet();
}

上記のコードを実行した後、出力は以下のようになります:

Hello, Dart programmer!

関数の定義には3つの部分があります:戻り値の型(void)、名前(greet)、そして本体(中括弧内のコード)。関数を呼び出すには、その名前を括弧付きで記述します。

challenge icon

チャレンジ

初心者

このチャレンジでは、Dart で基本的な関数を定義する練習をします。関数は特定のタスクを実行する再利用可能なコードブロックです。

以下のコードを完成させてください。greet という名前の関数を定義し、挨拶メッセージを出力します。関数は次のようにする必要があります:

  1. パラメータを受け取らない
  2. 呼び出されたときにテキスト Hello, Dart! を出力する

関数を定義した後、main 関数から呼び出されます。

期待される出力:

Hello, Dart!

チートシート

Dart で基本的な関数を定義するには、以下の構文を使用します:戻り値の型、関数名、およびカーリーブレイス内の本体:

void greet() {
  print('Hello, Dart programmer!');
}

関数を呼び出すには、関数名の後に括弧を記述します:

void main() {
  greet();
}

自分で試してみよう

// TODO: 'greet' という名前の関数を定義し 'Hello, Dart!' を出力する
// この関数はパラメータを取らず、何も返さない


void main() {
  // これであなたの関数を呼び出す
  greet();
}
quiz icon腕試し

このレッスンには短いクイズがあります。レッスンを始めて解答し、進捗を記録しましょう。

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