基本的な関数の定義
CoddyのDartジャーニー「基礎」セクションの一部 — レッスン 65/94。
Dart での基本的な関数の定義により、特定のタスクを実行する再利用可能なコードブロックを作成できます。
メッセージを出力する基本的な関数を作成してください:
void greet() {
print('Hello, Dart programmer!');
}
void main() {
greet();
}上記のコードを実行した後、出力は以下のようになります:
Hello, Dart programmer!関数の定義には3つの部分があります:戻り値の型(void)、名前(greet)、そして本体(中括弧内のコード)。関数を呼び出すには、その名前を括弧付きで記述します。
チャレンジ
初心者このチャレンジでは、Dart で基本的な関数を定義する練習をします。関数は特定のタスクを実行する再利用可能なコードブロックです。
以下のコードを完成させてください。greet という名前の関数を定義し、挨拶メッセージを出力します。関数は次のようにする必要があります:
- パラメータを受け取らない
- 呼び出されたときにテキスト
Hello, Dart!を出力する
関数を定義した後、main 関数から呼び出されます。
期待される出力:
Hello, Dart!チートシート
Dart で基本的な関数を定義するには、以下の構文を使用します:戻り値の型、関数名、およびカーリーブレイス内の本体:
void greet() {
print('Hello, Dart programmer!');
}関数を呼び出すには、関数名の後に括弧を記述します:
void main() {
greet();
}自分で試してみよう
// TODO: 'greet' という名前の関数を定義し 'Hello, Dart!' を出力する
// この関数はパラメータを取らず、何も返さない
void main() {
// これであなたの関数を呼び出す
greet();
}このレッスンには短いクイズがあります。レッスンを始めて解答し、進捗を記録しましょう。