`fallthrough` を伴う Switch 文
CoddyのGOジャーニー「論理とフロー」セクションの一部。レッスン 1/68。
Goでは、switch文は通常、一致するcaseだけを実行して自動的に終了します。ただし、fallthroughキーワードを使うとこの動作が変わり、一致するかどうかに関係なく、次のcaseへ実行を続けるよう強制します。
case の末尾で fallthrough を使用すると、Go は条件をチェックせずに次の case のコードを実行します。これは、fallthrough を防ぐために break が必要な C などの言語とは異なります。
grade := "B"
switch grade {
case "A":
fmt.Println("Excellent!")
fallthrough
case "B":
fmt.Println("Good job!")
fallthrough
case "C":
fmt.Println("Keep trying!")
}この例では、grade が "B" の場合、fallthrough ステートメントによって "Good job!" と "Keep trying!" の両方が出力されます。これにより、1つの一致する case に対して、関連する複数のアクションを実行できます。
チャレンジ
簡単このチャレンジでは、switch statement で fallthrough キーワードを使用して優先度アラートシステムを作成する練習をします。高優先度のアラートがトリガーされたとき、システムは複数の警告メッセージを順番に表示します。
アラートレベルを表す string input を受け取ります。さまざまなアラートレベルを処理し、fallthrough を使用して、より高い優先度のアラートに対して連鎖するメッセージを表示する switch statement を作成してください。
入力は、次のいずれかのアラートレベルになります:"critical"、"high"、"medium"、または "low"。
switch statement は次のように動作する必要があります:
"critical"の場合:"CRITICAL: System shutdown imminent!" を出力し、fall through して high 優先度のメッセージも出力する"high"の場合:"HIGH: Immediate attention required!" を出力し、fall through して medium 優先度のメッセージも出力する"medium"の場合:"MEDIUM: Please review when possible" を出力する"low"の場合:"LOW: Informational only" を出力する
fallthrough キーワードを使用して、critical アラートでは critical と high の両方の優先度メッセージを表示し、high アラートでは high と medium の両方の優先度メッセージを表示するようにしてください。
自分で試してみよう
package main
import "fmt"
func main() {
// 入力を読み取る
var alertLevel string
fmt.Scanln(&alertLevel)
// TODO: 以下にコードを書いてください
// アラートシステム用のfallthrough付きswitch文を作成する
}このレッスンには短いクイズがあります。レッスンを始めて解答し、進捗を記録しましょう。
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