Menu
CoddyTech

Площадка для покупки

Урок 7 из 18 курса Игра в Roblox: магнат на фабрике на Coddy.

Наличные предназначены для трат. На каждой из синих площадок перед конвейером можно купить что-то; на первой — второй сборщик. Цена площадки хранится в атрибуте Price, заданном при создании мира.

Предмет, который она покупает, находится в ServerStorage.TycoonItems — уже в нужном месте. При покупке он перемещается в папку Built фабрики, которая помещает его в игровой мир, а площадка перемещается в ServerStorage, где на неё никто не сможет наступить. Она перемещается, а не уничтожается: в одном из следующих уроков площадки вернутся.

if cash.Value >= price then
	cash.Value -= price
	pad.Parent = ServerStorage
	items.Dropper2.Parent = tycoon.Built
end

Каждая конечность, коснувшаяся площадки, вызывает событие Touched несколько раз за один и тот же момент. После первой покупки площадки уже нет в tycoon.Buttons, поэтому такая проверка в первую очередь предотвращает повторную покупку.

challenge icon

Задание

Средне

Заставь первую площадку работать:

  1. Получи ServerStorage и оставь local items = ServerStorage.TycoonItems ближе к началу.
  2. Когда игрок касается tycoon.Buttons.Dropper2Pad: ничего не делай, если он не владелец или площадка уже не находится в tycoon.Buttons. Если у него достаточно Cash, чтобы заплатить атрибуту Price площадки, вычти эту сумму, перемести площадку в ServerStorage, перемести items.Dropper2 в tycoon.Built и запусти его.

Нажми Играть, заработай 30 Cash и купи его, затем нажми Проверить.

Попробуйте сами

local Players = game:GetService("Players")
local CollectionService = game:GetService("CollectionService")
local Debris = game:GetService("Debris")
local Settings = require(game.ReplicatedStorage.Settings)

local tycoon = workspace.Tycoon
local owner = nil

print("Ore is worth " .. Settings.OreValue .. " Cash")

-- Каждый игрок получает Cash в таблице лидеров
Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
	local leaderstats = Instance.new("Folder")
	leaderstats.Name = "leaderstats"
	leaderstats.Parent = player

	local cash = Instance.new("IntValue")
	cash.Name = "Cash"
	cash.Parent = leaderstats
end)

-- Вывеска над фабрикой
local gui = Instance.new("SurfaceGui")
gui.Parent = tycoon.Sign

local signLabel = Instance.new("TextLabel")
signLabel.Name = "Status"
signLabel.Size = UDim2.fromScale(1, 1)
signLabel.BackgroundColor3 = Color3.fromRGB(25, 25, 35)
signLabel.TextColor3 = Color3.fromRGB(255, 255, 255)
signLabel.TextScaled = true
signLabel.Text = "Step on the green pad to claim this factory"
signLabel.Parent = gui

local function setSign(text)
	signLabel.Text = text
end

-- Ore: небольшой объект стоимостью в Cash, который выпадает из дроппера
local function dropOre(dropper)
	local ore = Instance.new("Part")
	ore.Name = "Ore"
	ore.Size = Vector3.new(1, 1, 1)
	ore.Color = Color3.fromRGB(150, 150, 160)
	ore.Position = dropper.Position - Vector3.new(0, 2.5, 0)
	ore:SetAttribute("Value", Settings.OreValue)
	if math.random() < Settings.GoldChance then
		ore.Color = Color3.fromRGB(255, 200, 40)
		ore.Material = Enum.Material.Neon
		ore:SetAttribute("Value", Settings.OreValue * 5)
	end
	ore.Parent = workspace
	Debris:AddItem(ore, 20)
end

-- Дроппер запускает только один цикл, сколько бы раз его ни пытались запустить
local function startDropper(dropper)
	if dropper:GetAttribute("Running") then
		return
	end
	dropper:SetAttribute("Running", true)
	task.spawn(function()
		while dropper:IsDescendantOf(workspace) do
			dropOre(dropper)
			task.wait(Settings.DropInterval)
		end
		dropper:SetAttribute("Running", nil)
	end)
end

-- Конвейер перемещает всё, что на нём находится
tycoon.Conveyor.AssemblyLinearVelocity = Vector3.new(Settings.BeltSpeed, 0, 0)

-- Сборщик превращает руду в Cash
tycoon.Collector.Touched:Connect(function(hit)
	if hit.Name == "Ore" then
		local value = hit:GetAttribute("Value")
		hit:Destroy()
		if owner then
			owner.leaderstats.Cash.Value += value
		end
	end
end)

-- Захват: фабрика достаётся первому игроку, наступившему на площадку
local claimPad = tycoon.ClaimPad
claimPad.Touched:Connect(function(hit)
	local player = Players:GetPlayerFromCharacter(hit.Parent)
	if player and not owner then
		owner = player
		claimPad.Color = Color3.fromRGB(120, 120, 120)
		claimPad.Material = Enum.Material.SmoothPlastic
		setSign(player.Name .. "'s Factory")
		for _, dropper in CollectionService:GetTagged("Dropper") do
			if dropper:IsDescendantOf(workspace) then
				startDropper(dropper)
			end
		end
	end
end)
quiz iconПроверьте себя

В этом уроке есть небольшой тест. Начните урок, чтобы ответить на вопросы и сохранить прогресс.

Все уроки раздела Игра в Roblox: магнат на фабрике