Площадка для покупки
Урок 7 из 18 курса Игра в Roblox: магнат на фабрике на Coddy.
Наличные предназначены для трат. На каждой из синих площадок перед конвейером можно купить что-то; на первой — второй сборщик. Цена площадки хранится в атрибуте Price, заданном при создании мира.
Предмет, который она покупает, находится в ServerStorage.TycoonItems — уже в нужном месте. При покупке он перемещается в папку Built фабрики, которая помещает его в игровой мир, а площадка перемещается в ServerStorage, где на неё никто не сможет наступить. Она перемещается, а не уничтожается: в одном из следующих уроков площадки вернутся.
if cash.Value >= price then
cash.Value -= price
pad.Parent = ServerStorage
items.Dropper2.Parent = tycoon.Built
endКаждая конечность, коснувшаяся площадки, вызывает событие Touched несколько раз за один и тот же момент. После первой покупки площадки уже нет в tycoon.Buttons, поэтому такая проверка в первую очередь предотвращает повторную покупку.
Задание
СреднеЗаставь первую площадку работать:
- Получи
ServerStorageи оставьlocal items = ServerStorage.TycoonItemsближе к началу. - Когда игрок касается
tycoon.Buttons.Dropper2Pad: ничего не делай, если он не владелец или площадка уже не находится вtycoon.Buttons. Если у него достаточно Cash, чтобы заплатить атрибутуPriceплощадки, вычти эту сумму, перемести площадку в ServerStorage, переместиitems.Dropper2вtycoon.Builtи запусти его.
Нажми Играть, заработай 30 Cash и купи его, затем нажми Проверить.
Попробуйте сами
local Players = game:GetService("Players")
local CollectionService = game:GetService("CollectionService")
local Debris = game:GetService("Debris")
local Settings = require(game.ReplicatedStorage.Settings)
local tycoon = workspace.Tycoon
local owner = nil
print("Ore is worth " .. Settings.OreValue .. " Cash")
-- Каждый игрок получает Cash в таблице лидеров
Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
local leaderstats = Instance.new("Folder")
leaderstats.Name = "leaderstats"
leaderstats.Parent = player
local cash = Instance.new("IntValue")
cash.Name = "Cash"
cash.Parent = leaderstats
end)
-- Вывеска над фабрикой
local gui = Instance.new("SurfaceGui")
gui.Parent = tycoon.Sign
local signLabel = Instance.new("TextLabel")
signLabel.Name = "Status"
signLabel.Size = UDim2.fromScale(1, 1)
signLabel.BackgroundColor3 = Color3.fromRGB(25, 25, 35)
signLabel.TextColor3 = Color3.fromRGB(255, 255, 255)
signLabel.TextScaled = true
signLabel.Text = "Step on the green pad to claim this factory"
signLabel.Parent = gui
local function setSign(text)
signLabel.Text = text
end
-- Ore: небольшой объект стоимостью в Cash, который выпадает из дроппера
local function dropOre(dropper)
local ore = Instance.new("Part")
ore.Name = "Ore"
ore.Size = Vector3.new(1, 1, 1)
ore.Color = Color3.fromRGB(150, 150, 160)
ore.Position = dropper.Position - Vector3.new(0, 2.5, 0)
ore:SetAttribute("Value", Settings.OreValue)
if math.random() < Settings.GoldChance then
ore.Color = Color3.fromRGB(255, 200, 40)
ore.Material = Enum.Material.Neon
ore:SetAttribute("Value", Settings.OreValue * 5)
end
ore.Parent = workspace
Debris:AddItem(ore, 20)
end
-- Дроппер запускает только один цикл, сколько бы раз его ни пытались запустить
local function startDropper(dropper)
if dropper:GetAttribute("Running") then
return
end
dropper:SetAttribute("Running", true)
task.spawn(function()
while dropper:IsDescendantOf(workspace) do
dropOre(dropper)
task.wait(Settings.DropInterval)
end
dropper:SetAttribute("Running", nil)
end)
end
-- Конвейер перемещает всё, что на нём находится
tycoon.Conveyor.AssemblyLinearVelocity = Vector3.new(Settings.BeltSpeed, 0, 0)
-- Сборщик превращает руду в Cash
tycoon.Collector.Touched:Connect(function(hit)
if hit.Name == "Ore" then
local value = hit:GetAttribute("Value")
hit:Destroy()
if owner then
owner.leaderstats.Cash.Value += value
end
end
end)
-- Захват: фабрика достаётся первому игроку, наступившему на площадку
local claimPad = tycoon.ClaimPad
claimPad.Touched:Connect(function(hit)
local player = Players:GetPlayerFromCharacter(hit.Parent)
if player and not owner then
owner = player
claimPad.Color = Color3.fromRGB(120, 120, 120)
claimPad.Material = Enum.Material.SmoothPlastic
setSign(player.Name .. "'s Factory")
for _, dropper in CollectionService:GetTagged("Dropper") do
if dropper:IsDescendantOf(workspace) then
startDropper(dropper)
end
end
end
end)
В этом уроке есть небольшой тест. Начните урок, чтобы ответить на вопросы и сохранить прогресс.