Конвейер
Урок 3 из 18 курса Игра в Roblox: магнат на фабрике на Coddy.
Руда, скапливающаяся под добытчиком, ничего не приносит. Она должна переместиться к сборщику, и конвейер доставит её туда.
В Roblox конвейер — это закреплённая деталь со скоростью. Присваивание AssemblyLinearVelocity закреплённой детали само по себе ничего не перемещает, но всё, что на ней находится, включая игроков, движется с этой скоростью:
conveyor.AssemblyLinearVelocity = Vector3.new(8, 0, 0)Вектор задаёт направление и скорость: 8 студов в секунду вдоль оси X. Скорость хранится в Settings.BeltSpeed.
Задание
ЛегкоУстанови tycoon.Conveyor.AssemblyLinearVelocity равной Settings.BeltSpeed студов в секунду вдоль оси X.
Нажми Play и смотри, как руда едет (и сам запрыгни на конвейер). Затем нажми Check.
Попробуйте сами
local Players = game:GetService("Players")
local Settings = require(game.ReplicatedStorage.Settings)
local tycoon = workspace.Tycoon
print("Ore is worth " .. Settings.OreValue .. " Cash")
-- Каждый игрок получает Cash в таблице лидеров
Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
local leaderstats = Instance.new("Folder")
leaderstats.Name = "leaderstats"
leaderstats.Parent = player
local cash = Instance.new("IntValue")
cash.Name = "Cash"
cash.Parent = leaderstats
end)
-- Ore: небольшая деталь стоимостью в Cash, выпадающая из дроппера
local function dropOre(dropper)
local ore = Instance.new("Part")
ore.Name = "Ore"
ore.Size = Vector3.new(1, 1, 1)
ore.Color = Color3.fromRGB(150, 150, 160)
ore.Position = dropper.Position - Vector3.new(0, 2.5, 0)
ore:SetAttribute("Value", Settings.OreValue)
ore.Parent = workspace
end
local function startDropper(dropper)
task.spawn(function()
while dropper:IsDescendantOf(workspace) do
dropOre(dropper)
task.wait(Settings.DropInterval)
end
end)
end
startDropper(tycoon.Dropper)
В этом уроке есть небольшой тест. Начните урок, чтобы ответить на вопросы и сохранить прогресс.