Menu
CoddyTech

Захвати фабрику

Урок 6 из 18 курса Игра в Roblox: магнат на фабрике на Coddy.

Тайкун кому-то принадлежит. Зелёная площадка у входа закрепляет его за игроком: первый игрок, который на неё наступит, становится владельцем, фабрика запускается, и оплату получает только владелец. Владелец — это одна переменная в начале скрипта, равная nil, пока кто-нибудь не заявит права:

local owner = nil

claimPad.Touched:Connect(function(hit)
	local player = Players:GetPlayerFromCharacter(hit.Parent)
	if player and not owner then
		owner = player
	end
end)

Когда на фабрику заявлены права, запускается каждый дроппер в ней. У дропперов есть тег Dropper, поэтому CollectionService:GetTagged("Dropper") находит их все, где бы они ни находились. Купленные дропперы будут ждать в ServerStorage, поэтому запускаются только те, что находятся в рабочей области.

Позже на фабрику можно будет заявить права снова, после того как её владелец уйдёт. Чтобы ни один дроппер никогда не запускал два цикла, startDropper помечает работающий дроппер атрибутом и ничего не делает, если этот атрибут установлен.

На вывеске над фабрикой указано, кому она принадлежит: SurfaceGui на tycoon.Sign, как и на любой другой табличке.

challenge icon

Задание

Средне

Сделай фабрику доступной для захвата:

  1. Получи CollectionService и добавь local owner = nil в начале.
  2. Размести вывеску на tycoon.Sign: SurfaceGui с TextLabel с именем Status, заполняющим его, белым масштабируемым текстом на тёмном фоне и надписью Step on the green pad to claim this factory, а также функцию setSign(text).
  3. В startDropper сразу выполняй return, если у дроппера установлен атрибут Running; иначе установи его и сбрось, когда цикл завершится.
  4. Удали строку, которая запускает tycoon.Dropper. Когда игрок наступает на tycoon.ClaimPad и владельца нет: назначь его владельцем, сделай площадку серой (Color3.fromRGB(120, 120, 120), SmoothPlastic), установи на вывеске Player1's Factory (подставив его Name) и запусти каждый помеченный дроппер в workspace.
  5. Начисляй деньги у сборщика только владельцу (если он есть).

Нажми Play и захвати свою фабрику, затем нажми Check.

Попробуйте сами

local Players = game:GetService("Players")
local Debris = game:GetService("Debris")
local Settings = require(game.ReplicatedStorage.Settings)

local tycoon = workspace.Tycoon

print("Ore is worth " .. Settings.OreValue .. " Cash")

-- Каждый игрок получает Cash в таблице лидеров
Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
	local leaderstats = Instance.new("Folder")
	leaderstats.Name = "leaderstats"
	leaderstats.Parent = player

	local cash = Instance.new("IntValue")
	cash.Name = "Cash"
	cash.Parent = leaderstats
end)

-- Руда: небольшая деталь, за которую дают Cash; появляется под дроппером
local function dropOre(dropper)
	local ore = Instance.new("Part")
	ore.Name = "Ore"
	ore.Size = Vector3.new(1, 1, 1)
	ore.Color = Color3.fromRGB(150, 150, 160)
	ore.Position = dropper.Position - Vector3.new(0, 2.5, 0)
	ore:SetAttribute("Value", Settings.OreValue)
	if math.random() < Settings.GoldChance then
		ore.Color = Color3.fromRGB(255, 200, 40)
		ore.Material = Enum.Material.Neon
		ore:SetAttribute("Value", Settings.OreValue * 5)
	end
	ore.Parent = workspace
	Debris:AddItem(ore, 20)
end

local function startDropper(dropper)
	task.spawn(function()
		while dropper:IsDescendantOf(workspace) do
			dropOre(dropper)
			task.wait(Settings.DropInterval)
		end
	end)
end

startDropper(tycoon.Dropper)

-- Конвейер перемещает всё, что на нём находится
tycoon.Conveyor.AssemblyLinearVelocity = Vector3.new(Settings.BeltSpeed, 0, 0)

-- Сборщик превращает руду в Cash
tycoon.Collector.Touched:Connect(function(hit)
	if hit.Name == "Ore" then
		local value = hit:GetAttribute("Value")
		hit:Destroy()
		for _, player in Players:GetPlayers() do
			player.leaderstats.Cash.Value += value
		end
	end
end)
quiz iconПроверьте себя

В этом уроке есть небольшой тест. Начните урок, чтобы ответить на вопросы и сохранить прогресс.

Все уроки раздела Игра в Roblox: магнат на фабрике