Золотая руда
Урок 5 из 18 курса Игра в Roblox: магнат на фабрике на Coddy.
Немного удачи заставляет игроков следить за конвейером: часть руды — золотая, и она стоит в пять раз дороже. math.random() без аргументов возвращает число от 0 до (не включая) 1, поэтому в одном случае из десяти оно меньше 0.1:
if math.random() < Settings.GoldChance then
-- этот — золотой
endЗолотая руда светится (Neon) и стоит Settings.OreValue * 5. Настройки этого урока делают золото распространённым, поэтому ты увидишь его в большом количестве.
За время игры часть руды упадёт с конвейера. Debris:AddItem(ore, 20) удаляет каждую руду через 20 секунд, где бы она ни оказалась, поэтому мир никогда не заполняется бесхозными деталями.
Задание
ЛегкоВ dropOre:
- Если
math.random() < Settings.GoldChance, сделай руду золотой:Color3.fromRGB(255, 200, 40), Neon и задай значениеSettings.OreValue * 5. - После добавления руды в родительский объект пусть служба
Debrisудалит её через 20 секунд.
Нажми Play и следи за золотой рудой, затем нажми Check.
Попробуйте сами
local Players = game:GetService("Players")
local Settings = require(game.ReplicatedStorage.Settings)
local tycoon = workspace.Tycoon
print("Ore is worth " .. Settings.OreValue .. " Cash")
-- Каждый игрок получает Cash в таблице лидеров
Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
local leaderstats = Instance.new("Folder")
leaderstats.Name = "leaderstats"
leaderstats.Parent = player
local cash = Instance.new("IntValue")
cash.Name = "Cash"
cash.Parent = leaderstats
end)
-- Ore: небольшая деталь стоимостью в Cash, выпадающая из-под дроппера
local function dropOre(dropper)
local ore = Instance.new("Part")
ore.Name = "Ore"
ore.Size = Vector3.new(1, 1, 1)
ore.Color = Color3.fromRGB(150, 150, 160)
ore.Position = dropper.Position - Vector3.new(0, 2.5, 0)
ore:SetAttribute("Value", Settings.OreValue)
ore.Parent = workspace
end
local function startDropper(dropper)
task.spawn(function()
while dropper:IsDescendantOf(workspace) do
dropOre(dropper)
task.wait(Settings.DropInterval)
end
end)
end
startDropper(tycoon.Dropper)
-- Конвейер перемещает всё, что на нём лежит
tycoon.Conveyor.AssemblyLinearVelocity = Vector3.new(Settings.BeltSpeed, 0, 0)
-- Сборщик превращает руду в Cash
tycoon.Collector.Touched:Connect(function(hit)
if hit.Name == "Ore" then
local value = hit:GetAttribute("Value")
hit:Destroy()
for _, player in Players:GetPlayers() do
player.leaderstats.Cash.Value += value
end
end
end)
В этом уроке есть небольшой тест. Начните урок, чтобы ответить на вопросы и сохранить прогресс.