Menu
Coddy logo textTech

Базовая структура программы

Часть раздела Основы путешествия по C# на Coddy — урок 4 из 69.

В C# код организован в классы. Пока просто знайте, что класс — это место, где вы будете писать свой код — мы подробнее расскажем о классах позже

Метод Main является важной частью программы на C#, так как он служит точкой входа для выполнения.

Вот простое описание базовой программы на C#:

using System; // Дает доступ к Console и другим встроенным инструментам

public class Program { // Объявление класса
	public static void Main(string[] args) { // Метод Main
		Console.WriteLine("Hello, Coddy!"); // Оператор вывода
		// Пишите код внутри Main
	}
}

Обратите внимание, что using System; находится вне класса — это нормально. Директивы using всегда располагаются в верхней части файла, перед объявлением класса. Они дают вашей программе доступ к встроенным инструментам, таким как Console.WriteLine.

Отступы (пробелы в начале строк) используются для того, чтобы сделать код более читаемым — они показывают, какой код к какому блоку относится. Код внутри класса имеет один отступ, а код внутри метода Main имеет двойной отступ.

Вы пишете свой код внутри метода Main

Важное примечание: В C# каждая инструкция должна заканчиваться точкой с запятой (;). Точка с запятой является обязательной и сообщает C#, что вы достигли конца инструкции. Если вы забудете добавить точку с запятой, это приведет к ошибке компиляции. Однако обратите внимание, что блоки кода, заключенные в фигурные скобки {} (например, объявления классов и методов), не требуют точки с запятой.

challenge icon

Задание

Новичок

Создайте программу на C# с классом под названием Program, который содержит метод Main. Внутри метода Main напишите код для вывода следующего текста:

This is my first C# program!

Попробуйте сами

using System;

public class Program {
    // Напишите свой код здесь
}
quiz iconПроверьте себя

В этом уроке есть небольшой тест. Начните урок, чтобы ответить на вопросы и сохранить прогресс.

Все уроки раздела Основы