Повторение: простая логика
Часть раздела Основы путешествия по C# на Coddy — урок 23 из 69.
Задание
НовичокУчитывая следующий фрагмент кода, ваша задача — присвоить логические значения (true или false) переменным b1, b2 и b3 так, чтобы b4 приняло значение true.
Переменная b4 вычисляется по следующей логике:
- Она выполняет операцию И (&&) между b1, b2 и НЕ для b3
- Чтобы b4 было равно true, все части операции И должны быть true
Попробуйте сами
using System;
public class Program {
public static void Main(string[] args) {
bool b1 = ?;
bool b2 = ?;
bool b3 = ?;
bool b4 = b1 && b2 && (!b3);
Console.WriteLine("b4 = " + b4);
}
}Все уроки раздела Основы
4Операторы. Часть 1
Арифметические операторыОператор остатка от деленияИнкремент и декрементПостфиксный инкремент и декрементСокращенные арифметические операции7Основы ввода-вывода
Базовый выводИнтерполяция строкЧтение вводаПарсингПовторение — до 120Повторение — True или False5Операторы. Часть 2
Операторы сравненияЛогические операторы. Часть 1Логические операторы. Часть 2Повторение: простая логикаЛогические операторы. Часть 38Приложение-калькулятор
Приветственное сообщениеПолучение чисел3Переменные. Часть 2
VarКонстантыСоглашения об именованииПовторение: инициализация переменныхПриведение типов6Принятие решений
Оператор ifКонструкция if - elseОператор switchТернарный операторПовторение: if - elseВложенный if - else