Повторение — простая логика
Часть раздела Основы путешествия по C# на Coddy. Урок 23 из 70.
Задание
НовичокВ данном фрагменте кода тебе нужно присвоить переменным b1, b2 и b3 логические значения (true или false), чтобы значение b4 было true.
Переменная b4 вычисляется с использованием следующей логики:
- Выполняется операция AND (&&) между b1, b2 и значением NOT для b3
- Чтобы b4 было равно true, все части операции AND должны быть равны true
Попробуйте сами
using System;
public class Program {
public static void Main(string[] args) {
bool b1 = ?;
bool b2 = ?;
bool b3 = ?;
bool b4 = b1 && b2 && (!b3);
Console.WriteLine("b4 = " + b4);
}
}Все уроки раздела Основы
4Операторы. Часть 1
Арифметические операторыОператор остатка от деленияИнкремент и декрементПостфиксные инкремент и декрементСокращённая запись арифметических операций7Основы ввода-вывода
Базовый выводИнтерполяция строкЧтение вводаРазборПовторение — до 120Повторение — истина или ложь5Операторы, часть 2
Операторы сравненияЛогические операторы, часть 1Логические операторы, часть 2Повторение — простая логикаЛогические операторы, часть 33Переменные. Часть 2
VarКонстантыСоглашения об именованииПовторение: инициализация переменныхПреобразование типов6Принятие решений
Оператор ifif-elseОператор switchТернарный операторПовторение: if-elseВложенный if-elseПотренируйтесь самостоятельно: Онлайн-компилятор C#