Menu
Coddy logo textTech

Числа

Часть раздела Основы путешествия по C# на Coddy — урок 5 из 69.

Переменные — это контейнеры, которые хранят значения данных. Они используются для хранения, обработки и отображения информации внутри программы.

Вкратце, переменная — это своего рода ячейка памяти, к которой мы можем получить доступ, указав её имя.

Каждая переменная имеет уникальное имя и значение, которое может быть различных типов. В C# есть различные встроенные типы данных, которые определяют тип значения, которое может хранить переменная.

Для инициализации переменной мы используем следующий формат:

variableType variableName = value;

В C# числа обычно представляются с помощью двух основных типов данных: int и double.

int используется для хранения целых чисел без десятичной точки. Например:

int age = 30;
int temperature = -5;
int count = 100;

double используется для хранения чисел с десятичной запятой. Например:

double price = 99.99;
double pi = 3.14159;
double fraction = 0.5;

При объявлении переменных в C# вам необходимо указать тип переменной перед её именем. Это называется объявлением типа. Как только переменная объявлена с определенным типом, она может хранить только значения этого типа.

challenge icon

Задание

Новичок

Напишите программу на C#, которая объявляет и инициализирует следующие переменные:

  • Объявите переменную типа int с именем quantity и инициализируйте её значением 5.
  • Объявите переменную типа double с именем itemPrice и инициализируйте её значением 24.99.

Не забудьте про точку с запятой в конце каждой строки!

Шпаргалка

Переменные — это контейнеры для хранения значений данных. Чтобы инициализировать переменную, используйте следующий формат:

variableType variableName = value;

int используется для целых чисел:

int age = 30;
int temperature = -5;

double используется для чисел с плавающей запятой:

double price = 99.99;
double pi = 3.14159;

В C# необходимо указывать тип переменной перед её именем (объявление типа). После объявления переменная может хранить значения только этого типа.

Попробуйте сами

using System;

public class Program {
    public static void Main(string[] args) {
        // Объявите и инициализируйте переменные здесь
        
        
        // Не изменяйте код ниже
        Console.WriteLine("Quantity: " + quantity);
        Console.WriteLine("Price: " + itemPrice);
        
    }
}
quiz iconПроверьте себя

В этом уроке есть небольшой тест. Начните урок, чтобы ответить на вопросы и сохранить прогресс.

Все уроки раздела Основы