Строки
Часть раздела Основы путешествия по C# на Coddy. Урок 7 из 69.
Тип строка — это специальный тип, состоящий из нескольких значений типа char.
Чтобы инициализировать строковое значение в переменной, заключите его в двойные кавычки:
string s1 = "This is a string";В приведённом выше примере инициализируется строковая переменная с именем s1.
Задание
НовичокСохраните строку I am learning to code with Coddy! в переменной с именем coddy.
Обязательно сохраните точное строковое значение с правильным регистром.
Попробуйте сами
using System;
public class Program {
public static void Main(string[] args) {
// Введите свой код ниже
// Замените пустой текст между кавычками на строку, которую требует задание
string coddy = "";
// Не изменяйте строку ниже
Console.WriteLine("coddy = " + coddy);
}
}В этом уроке есть небольшой тест. Начните урок, чтобы ответить на вопросы и сохранить прогресс.
Все уроки раздела Основы
4Операторы. Часть 1
Арифметические операторыОператор остатка от деленияИнкремент и декрементПостфиксный инкремент и декрементСокращенные арифметические операции7Основы ввода-вывода
Базовый выводИнтерполяция строкЧтение вводаПарсингПовторение — до 120Повторение — True или False5Операторы. Часть 2
Операторы сравненияЛогические операторы. Часть 1Логические операторы. Часть 2Повторение: простая логикаЛогические операторы. Часть 38Приложение-калькулятор
Приветственное сообщениеПолучение чисел3Переменные. Часть 2
VarКонстантыСоглашения об именованииПовторение: инициализация переменныхПриведение типов6Принятие решений
Оператор ifКонструкция if - elseОператор switchТернарный операторПовторение: if - elseВложенный if - elseПотренируйтесь самостоятельно: Онлайн-компилятор C#