Menu
CoddyTech
flag Ru iconРусскийdown icon

Области обнаруживают тела

Часть раздела Сигналы и столкновения путешествия по Godot на Coddy. Урок 1 из 27.

Area2D — это зона, которая замечает, что в неё входит.

У Area2D должен быть дочерний узел CollisionShape2D. Форма задаёт размер области — здесь это зелёный прямоугольник. Тела проходят сквозь область. Они не сталкиваются с ней.

Когда тело входит в область, она отправляет сигнал с именем body_entered. Скрипт этой зоны отслеживает его:

extends Area2D

func _ready():
	body_entered.connect(_on_body_entered)

func _on_body_entered(body):
	print("Welcome to the zone!")

_on_body_entered выполняется каждый раз, когда тело входит в область формы. В следующем уроке объясняется строка с connect. Робот — это тело, но он движется вдоль y = 250, ниже зоны.

challenge icon

Задание

Легко

Робот движется вдоль y = 250. В _ready() перемести зону вниз, на y = 250. Затем нажми Play и смотри на консоль.

Попробуйте сами

extends Area2D

func _ready():
	body_entered.connect(_on_body_entered)

func _on_body_entered(body):
	print("Welcome to the zone!")
quiz iconПроверьте себя

В этом уроке есть небольшой тест. Начните урок, чтобы ответить на вопросы и сохранить прогресс.

Все уроки раздела Сигналы и столкновения

Потренируйтесь самостоятельно: Песочница Godot