Функция: Получение информации об элементах
Часть раздела Введение в Luau путешествия по Lua на Coddy — урок 67 из 73.
Задание
СреднеЗавершите проект! Сохраните всё из предыдущего урока: Item<T>, addItem, findItem, псевдонимы Weapon/Potion и оба инвентаря (weapons: Iron Sword 25 / Fire Axe 40, potions: Health Potion 40 / Mega Potion 90).
- Напишите
describeWeapon(item: Weapon): string, возвращающуюWeapon: [name] (damage [damage]). - Напишите
describePotion(item: Potion): string, возвращающуюPotion: [name] (heals [heal]). - Прочитайте количество запросов с помощью
tonumber(io.read()). - Для каждого запроса прочитайте строку категории (
weaponилиpotion) и строку id (преобразуйте с помощьюtonumber). Выполните поиск в соответствующем инвентаре с помощьюfindItem: выведите описание, если предмет существует, илиItem not foundв противном случае.
Например, входные данные 2, weapon, 2, potion, 1 (по одному значению на строку) выводят:
Weapon: Fire Axe (damage 40)
Potion: Health Potion (heals 40)Попробуйте сами
-- Система инвентаря из предыдущих уроков
type Item<T> = {
id: number,
name: string,
data: T,
}
local function addItem<T>(inventory: {Item<T>}, name: string, data: T): Item<T>
local item: Item<T> = {
id = #inventory + 1,
name = name,
data = data,
}
table.insert(inventory, item)
return item
end
local function findItem<T>(inventory: {Item<T>}, id: number): Item<T>?
for _, item in ipairs(inventory) do
if item.id == id then
return item
end
end
return nil
end
type WeaponData = {damage: number}
type PotionData = {heal: number}
type Weapon = Item<WeaponData>
type Potion = Item<PotionData>
local weapons: {Weapon} = {}
addItem(weapons, "Iron Sword", {damage = 25})
addItem(weapons, "Fire Axe", {damage = 40})
local potions: {Potion} = {}
addItem(potions, "Health Potion", {heal = 40})
addItem(potions, "Mega Potion", {heal = 90})
-- Напишите код здесь
-- 1) describeWeapon(item: Weapon): string и describePotion(item: Potion): string
-- 2) прочитайте количество запросов, затем для каждого запроса: строка категории + строка id
-- 3) findItem in the right inventory; print the description or "Item not found"
Все уроки раздела Введение в Luau
1Начало работы с Luau
Что такое Luau?Почему именно Luau?Ваш первый код на LuauПроверка типов и режимы ошибокИтоги: Введение в Luau4Работа с функциями
Типизация параметров и возвращаемых значенийТипизация анонимных функцийФункции, ничего не возвращающиеНеобязательные параметрыЗначения параметров по умолчаниюФункции с переменным числом аргументовОпределение типов функцийИтоги: типизированные функции7Проект: Типизированный менеджер задач
Проект: Структура задачиФункция для добавления задачи10Проект: Обобщенный инвентарь
Проект: Элемент инвентаряФункция: Добавление элементов2Базовые типы
Основные типы: num, str, boolТип 'any': лазейка в типизацииТип 'unknown'Nil и опциональные типыВывод типов на практикеЯвные аннотации типовИтоги: практика по базовым типам5Псевдонимы, объединения и пересечения
Псевдонимы типов для примитивовТипы объединения (Union)Работа с типами объединенияЛитеральные типыТипы пересечения (Intersection)Комбинирование псевдонимов типовИтоги: Сложные комбинации типов3Типизированные таблицы: Массивы и Map-словари
Типизированные массивыДобавление и чтение элементовЧто такое тип Map?Объявление и доступ к Map-словарямИтерация по таблицамТаблицы смешанной формыМногомерные типизированные массивыtable.unpack и VarargsИтоги: Массивы и Map-словари