Функция: поиск предмета по ID
Часть раздела Введение в Luau путешествия по Lua на Coddy. Урок 70 из 80.
Задание
ЛегкоДобавь функцию, которая ищет предмет по его идентификатору.
- Удали строки под
-- Try it. - Напиши
local function findItem<T>(inventory: {Item<T>}, id: number): Item<T>?, которая возвращает предмет, у которогоidсовпадает, илиnil. - Под
-- Try itвыведиfindItem(weapons, 99), затем сохраниfindItem(weapons, 2)вlocal foundи выведиfound.nameвнутриif found then.
Нажми «Запустить код»: в выводе появятся nil и Fire Axe.
Попробуйте сами
-- Структура предмета, общая для всех инвентарей
type Item<T> = {
id: number,
name: string,
data: T,
}
local sword: Item<{damage: number}> = {id = 1, name = "Iron Sword", data = {damage = 25}}
local potion: Item<{heal: number}> = {id = 2, name = "Health Potion", data = {heal = 40}}
-- Создать предмет со следующим свободным id, сохранить его и вернуть
local function addItem<T>(inventory: {Item<T>}, name: string, data: T): Item<T>
local item: Item<T> = {id = #inventory + 1, name = name, data = data}
table.insert(inventory, item)
return item
end
local weapons: {Item<{damage: number}>} = {}
addItem(weapons, "Iron Sword", {damage = 25})
addItem(weapons, "Fire Axe", {damage = 40})
-- Попробовать
print(#weapons)
print(weapons[2].name)
Все уроки раздела Введение в Luau
1Начало работы с Luau
Что такое Luau?Почему именно Luau?Ваш первый код на LuauПроверка типов и режимы ошибокИтоги: Введение в Luau4Работа с функциями
Типизация параметров и возвращаемых значенийТипизация анонимных функцийФункции без возвращаемого значенияНеобязательные параметрыЗначения параметров по умолчаниюЗначения по умолчанию для булевых параметровФункции с переменным числом аргументовОпределение типов функцийПовторение: типизированные функции7Проект: типизированный менеджер задач
Проект: структура задачиФункция добавления задачи10Проект: универсальный инвентарь
Проект: предмет инвентаряФункция: добавление предметов2Основные типы
Число, строка и булево значениеТип 'any': запасной выходТип 'unknown'Nil и опциональные типыВывод типов на практикеЯвные аннотации типовПовторение: практика с основными типами5Псевдонимы, объединения и пересечения
Псевдонимы типов для примитивовТипы объединения (Union)Работа с типами объединенияЛитеральные типыТипы пересечения (Intersection)Комбинирование псевдонимов типовИтоги: Сложные комбинации типов3Типизированные таблицы: массивы и отображения
Типизированные массивыДобавление и чтение элементовЧто такое тип отображения?Объявление и доступ к отображениямПеребор таблицТаблицы смешанной структурыЧтение сеткиСоздание сеткиtable.unpackПовторение: массивы и отображенияПотренируйтесь самостоятельно: Онлайн-компилятор Luau