Паттерн перечислений (Enum) в Luau
Часть раздела Введение в Luau путешествия по Lua на Coddy — урок 51 из 73.
Программы полны значений, выбираемых из небольшого, фиксированного набора: заказ находится в статусе pending, shipped или delivered; игрок смотрит up, down, left или right. Во многих языках для этого есть ключевое слово enum. В Luau его нет — и оно не нужно, так как два инструмента, которые у вас уже есть, отлично справляются с этой задачей.
Паттерн 1: таблица констант. Обычная таблица связывает понятные имена со значениями, заменяя «магические числа», рассеянные по коду:
local Status = {
Pending = 1,
Active = 2,
Done = 3,
}
print(Status.Active) -- 2Это настоящее значение во время выполнения (runtime): вы можете читать Status.Active, сравнивать с ним и передавать его — точно так же, как и с обычными таблицами, которыми вы пользовались всё это время.
Паттерн 2: объединение литералов. Тип, состоящий из точных строковых значений, с использованием литеральных типов, с которыми вы познакомились в главе об объединениях:
type Color = "red" | "green" | "blue"
local favorite: Color = "green" -- ✓
local oops: Color = "yellow" -- ✗ type errorОбъединение существует только для проверки типов — без каких-либо затрат во время выполнения — но оно гарантирует, что переменная не может содержать ничего вне заданного набора. Эти два паттерна дополняют друг друга: таблица даёт вам значения во время выполнения под одним именем, а объединение даёт гарантию на этапе компиляции. Позже в этой главе вы также познакомитесь с table.freeze, которая защищает таблицу констант от изменений во время выполнения.
Попробуйте сами
В этом уроке нет задания по программированию.
В этом уроке есть небольшой тест. Начните урок, чтобы ответить на вопросы и сохранить прогресс.
Все уроки раздела Введение в Luau
1Начало работы с Luau
Что такое Luau?Почему именно Luau?Ваш первый код на LuauПроверка типов и режимы ошибокИтоги: Введение в Luau4Работа с функциями
Типизация параметров и возвращаемых значенийТипизация анонимных функцийФункции, ничего не возвращающиеНеобязательные параметрыЗначения параметров по умолчаниюФункции с переменным числом аргументовОпределение типов функцийИтоги: типизированные функции2Базовые типы
Основные типы: num, str, boolТип 'any': лазейка в типизацииТип 'unknown'Nil и опциональные типыВывод типов на практикеЯвные аннотации типовИтоги: практика по базовым типам5Псевдонимы, объединения и пересечения
Псевдонимы типов для примитивовТипы объединения (Union)Работа с типами объединенияЛитеральные типыТипы пересечения (Intersection)Комбинирование псевдонимов типовИтоги: Сложные комбинации типов8Перечисления в стиле Luau
Паттерн перечислений (Enum) в LuauЧисловые перечисления с помощью таблицСтроковые перечисления как объединенияИспользование перечислений на основе литеральных объединенийЗамораживание константных таблицИтоги: Перечисления в стиле Luau3Типизированные таблицы: Массивы и Map-словари
Типизированные массивыДобавление и чтение элементовЧто такое тип Map?Объявление и доступ к Map-словарямИтерация по таблицамТаблицы смешанной формыМногомерные типизированные массивыtable.unpack и VarargsИтоги: Массивы и Map-словари