Таблицы смешанной структуры
Часть раздела Введение в Luau путешествия по Lua на Coddy. Урок 18 из 80.
Массивы содержат много значений одного типа; отображения содержат ключи одного типа и значения одного типа. Но в самых распространённых таблицах Lua смешиваются типы в именованных полях: у игрока есть строковое имя, числовой счёт и логический флаг. В Luau для описания таких таблиц используется форма: тип таблицы, в котором перечислены все поля и тип каждого из них.
type Point = {x: number, y: number}
local origin: Point = {x = 0, y = 0}
print(origin.x)Ключевое слово type создаёт псевдоним типа: повторно используемое имя для формы. Оно существует только для средства проверки типов: значение времени выполнения с именем Point не создаётся. У каждого поля может быть свой тип:
type Player = {name: string, score: number, active: boolean}
local player: Player = {name = "Rio", score = 1500, active = true}
print(`{player.name} has {player.score} points`)Когда форма объявлена, средство проверки знает, что player.score — это число, и заранее обнаруживает ошибки: опечатку вроде player.scroe (такого поля нет) или присваивание player.score = "high" (неверный тип). Это лишь первое знакомство: в одной из следующих глав мы гораздо подробнее рассмотрим формы, необязательные поля и методы.
Задание
ЛегкоОпиши игрока с помощью типа-структуры.
- Напиши
type Player = {name: string, score: number, active: boolean}. - Создай
local player: Player = {name = "Kai", score = 900, active = false}. - Выведи
player.active, затем`{player.name} has {player.score} points`.
Нажми Run Code: в выводе отображаются false и Kai has 900 points.
Попробуйте сами
-- 1) type Player = {...}
-- 2) local player: Player = {...}
-- 3) выведите флаг active, затем строку с итогами
Все уроки раздела Введение в Luau
1Начало работы с Luau
Что такое Luau?Почему именно Luau?Ваш первый код на LuauПроверка типов и режимы ошибокИтоги: Введение в Luau4Работа с функциями
Типизация параметров и возвращаемых значенийТипизация анонимных функцийФункции без возвращаемого значенияНеобязательные параметрыЗначения параметров по умолчаниюЗначения по умолчанию для булевых параметровФункции с переменным числом аргументовОпределение типов функцийПовторение: типизированные функции2Основные типы
Число, строка и булево значениеТип 'any': запасной выходТип 'unknown'Nil и опциональные типыВывод типов на практикеЯвные аннотации типовПовторение: практика с основными типами5Псевдонимы, объединения и пересечения
Псевдонимы типов для примитивовТипы объединения (Union)Работа с типами объединенияЛитеральные типыТипы пересечения (Intersection)Комбинирование псевдонимов типовИтоги: Сложные комбинации типов3Типизированные таблицы: массивы и отображения
Типизированные массивыДобавление и чтение элементовЧто такое тип отображения?Объявление и доступ к отображениямПеребор таблицТаблицы смешанной структурыЧтение сеткиСоздание сеткиtable.unpackПовторение: массивы и отображенияПотренируйтесь самостоятельно: Онлайн-компилятор Luau