Добавление и чтение элементов
Часть раздела Введение в Luau путешествия по Lua на Coddy — урок 14 из 73.
Вы уже увеличиваете и уменьшаете таблицы Lua с помощью table.insert и table.remove — обе функции работают точно так же с типизированными массивами. Разница заключается в том, что Luau теперь проверяет то, что вы вставляете: добавление строки в массив {number} отмечается прямо во время ввода, а не обнаруживается сбитым с толку игроком во время выполнения.
local queue: {string} = {"save", "load"}
table.insert(queue, "quit") -- добавить в конец
table.insert(queue, 1, "help") -- вставить в позицию 1, сдвигая остальные
local last = table.remove(queue) -- удаляет И возвращает последний элементtable.remove(t) извлекает последний элемент и возвращает его вам; table.remove(t, 1) удаляет первый элемент и сдвигает все остальные вниз. Поскольку массив имеет тип {string}, Luau знает, что возвращаемое значение — это строка.
Чтение так же снисходительно, как и в обычном Lua: индекс, ничего не содержащий — queue[0], queue[-1] или любой другой за пределами #queue — тихо вычисляется в nil. Ошибка не возникает, поэтому делайте check на nil перед использованием значения, в существовании которого вы не уверены.
Ещё один инструмент в ваш арсенал: table.freeze(t) делает таблицу доступной только для чтения во время выполнения — любая последующая попытка изменить её вызывает ошибку. Это решение Luau для константных данных (конфигураций, фиксированных списков уровней), которые никогда не должны меняться после создания.
Задание
ЛегкоСоздайте типизированный массив queue: {string}, инициализированный значениями "save" и "load". Затем:
- добавьте
"quit"с помощьюtable.insert - вставьте
"help"в позицию 1 - удалите последнюю команду с помощью
table.remove, сохранив возвращенное значение
В завершение выведите на экран, каждое с новой строки:
- удаленную команду
- сколько команд осталось
- первую команду в очереди
queue[10]— слот, который ничего не содержит
Попробуйте сами
-- Напишите код здесь
-- 1) объявите очередь: {string} с "save" и "load"
-- 2) добавьте "quit", вставьте "help" в позицию 1
-- 3) удалите последнюю команду, затем выведите четыре значения
В этом уроке есть небольшой тест. Начните урок, чтобы ответить на вопросы и сохранить прогресс.
Все уроки раздела Введение в Luau
1Начало работы с Luau
Что такое Luau?Почему именно Luau?Ваш первый код на LuauПроверка типов и режимы ошибокИтоги: Введение в Luau4Работа с функциями
Типизация параметров и возвращаемых значенийТипизация анонимных функцийФункции, ничего не возвращающиеНеобязательные параметрыЗначения параметров по умолчаниюФункции с переменным числом аргументовОпределение типов функцийИтоги: типизированные функции2Базовые типы
Основные типы: num, str, boolТип 'any': лазейка в типизацииТип 'unknown'Nil и опциональные типыВывод типов на практикеЯвные аннотации типовИтоги: практика по базовым типам5Псевдонимы, объединения и пересечения
Псевдонимы типов для примитивовТипы объединения (Union)Работа с типами объединенияЛитеральные типыТипы пересечения (Intersection)Комбинирование псевдонимов типовИтоги: Сложные комбинации типов3Типизированные таблицы: Массивы и Map-словари
Типизированные массивыДобавление и чтение элементовЧто такое тип Map?Объявление и доступ к Map-словарямИтерация по таблицамТаблицы смешанной формыМногомерные типизированные массивыtable.unpack и VarargsИтоги: Массивы и Map-словари