Mücadele: Tek Hamlede Mat 5
Coddy'nin Tactics & Checkmates Journey'sinin Mat Kalıpları I bölümünün bir parçası. Ders 35 / 40.
Son on tanesi ve hepsi vezir matı değil. Bir piyon, bir at, bir fil, bir kale çifti: örüntü her zaman aynı, gidecek hiçbir yer bırakmayan bir şah çekme. Bunları çöz ve tek hamlede mat serisi tamamdır.
Kendin deneBaşlangıç
Konum 1 / 10
OynaSıra siyah taşlarda. Her mat için vezir gerekmez. Tek hamlede mat.
Tüm 10 konum
Mat Kalıpları I bölümündeki tüm dersler
4Boğmaca Matı
Kurduğu KafesSon Kapıyı ÇarpPhilidor'un MirasıBulmacalar: Boğmaca MatlarıTekrar: Boğmaca Matı7Tek Hamlede Mat Mücadelesi
Mücadele: Tek Hamlede Mat 1Mücadele: Tek Hamlede Mat 2Mücadele: Tek Hamlede Mat 3Mücadele: Tek Hamlede Mat 4Mücadele: Tek Hamlede Mat 5