Bir Harita Yükle
Coddy'nin Roblox Oyunu: Felaketten Kurtulma kursunda ders 5 / 18.
Turlar bir haritada gerçekleşir. Haritalar, içeriği dünyada bulunmayan bir hizmet olan ServerStorage içinde bekler: kimse onları görmez veya onlara dokunur. Explorer anahat görünümünde ServerStorage.Maps öğesini açın; Island öğesini bulacaksınız.
Bir turda, Clone ile çalışma alanına bir haritanın kopyası eklenir ve turdan sonra Destroy ile kaldırılır. Orijinali ServerStorage içinde dokunulmadan kalır ve sonraki tura hazır olur:
local map = ServerStorage.Maps.Island:Clone()
map.Name = "Map"
map.Parent = workspace
-- ... tur ...
map:Destroy()Kopya, orijinalin konumlarını korur; bu nedenle ada, inşa edildiği yerde, lobiden uzakta görünür. Orijinali kopyalamak yerine taşımak bir kez işe yarardı: ilk Destroy işleminden sonra ikinci tur için geriye hiçbir Island kalmazdı.
Görev
OrtaHer turda Island yüklensin:
- En üstte,
game:GetServiceileServerStorage'ı al. - Tur başladığında (lobi geri sayımından sonra),
ServerStorage.Maps.Island'ı klonla, kopyanın adınıMapyap ve workspace'e ata. - Turun geri sayımı bittiğinde haritayı yok et.
Play'e bas: tur başladığında ada lobinin çok ilerisinde belirir. Ardından Check'e bas.
Kendin dene
local Players = game:GetService("Players")
local Settings = require(game.ReplicatedStorage.Settings)
print("Rounds last " .. Settings.RoundLength .. " seconds")
-- Her oyuncu liderlik tablosunda Wins kazanır
Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
local leaderstats = Instance.new("Folder")
leaderstats.Name = "leaderstats"
leaderstats.Parent = player
local wins = Instance.new("IntValue")
wins.Name = "Wins"
wins.Parent = leaderstats
end)
-- Lobideki durum panosu
local gui = Instance.new("SurfaceGui")
gui.Parent = workspace.StatusBoard
local status = Instance.new("TextLabel")
status.Name = "Status"
status.Size = UDim2.fromScale(1, 1)
status.BackgroundColor3 = Color3.fromRGB(25, 25, 35)
status.TextColor3 = Color3.fromRGB(255, 255, 255)
status.TextScaled = true
status.Text = "Welcome to Disaster Survival!"
status.Parent = gui
local function setStatus(text)
status.Text = text
end
-- Tur döngüsü
while true do
for seconds = Settings.Intermission, 1, -1 do
setStatus("Intermission: " .. seconds)
task.wait(1)
end
for seconds = Settings.RoundLength, 1, -1 do
setStatus("Time left: " .. seconds)
task.wait(1)
end
end
Bu ders kısa bir quiz içerir. Soruları yanıtlamak ve ilerlemeni kaydetmek için derse başla.