Menu
CoddyTech

Yükselen Sel

Coddy'nin Roblox Oyunu: Felaketten Sağ Kalma kursunda ders 11 / 20.

Adanın altında bekleyen sudan kaçınmak kolaydır. Sel yükselir ama en tepeye kadar çıkmaz: Island'daki kayalar ve Rooftops'taki çatılar kuru kalır, bu yüzden zamanında tırmanan oyuncu hayatta kalır. Kimsenin hayatta kalamayacağı bir felaket oyun değildir.

TweenService bir özelliği zaman içinde yumuşakça değiştirir: sürenin ne kadar olacağını bir TweenInfo ile belirt, hedef değerleri bir tabloda ver ve Play ile oynat:

local rise = TweenInfo.new(6, Enum.EasingStyle.Linear)
TweenService:Create(water, rise, { Position = water.Position + Vector3.new(0, 3, 0) }):Play()

Enum.EasingStyle.Linear sabit bir hız sağlar; varsayılan ayar hızlı başlar ve yavaşlar. Tween kendi kendine çalışır, bu yüzden su yükselirken turun geri sayımı da devam eder.

challenge icon

Görev

Orta

Suyun ada üzerinde yükselmesini sağla.

  1. En başta TweenService'i al.
  2. Disasters.Flood'un sonunda suyun Position değerini, Enum.EasingStyle.Linear kullanarak Settings.RoundLength * 0.8 saniyede 8 stud yukarıya doğru ara değerle değiştir.

“Oyna” düğmesine bas: su ada üzerinde yükselir ve kayaların tepelerinin altında durur. Ardından “Kontrol et” düğmesine bas.

Kendin dene

local Players = game:GetService("Players")
local ServerStorage = game:GetService("ServerStorage")
local Settings = require(game.ReplicatedStorage.Settings)

local lobbySpawn = workspace.LobbySpawn

print("Rounds last " .. Settings.RoundLength .. " seconds")

-- Her oyuncunun liderlik tablosunda Wins değeri olur
Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
	local leaderstats = Instance.new("Folder")
	leaderstats.Name = "leaderstats"
	leaderstats.Parent = player

	local wins = Instance.new("IntValue")
	wins.Name = "Wins"
	wins.Parent = leaderstats
end)

-- Bekleme alanındaki durum panosu
local gui = Instance.new("SurfaceGui")
gui.Parent = workspace.StatusBoard

local status = Instance.new("TextLabel")
status.Name = "Status"
status.Size = UDim2.fromScale(1, 1)
status.BackgroundColor3 = Color3.fromRGB(25, 25, 35)
status.TextColor3 = Color3.fromRGB(255, 255, 255)
status.TextScaled = true
status.Text = "Welcome to Disaster Survival!"
status.Parent = gui

local function setStatus(text)
	status.Text = text
end

local function teleport(player, target)
	local character = player.Character
	if character then
		character:PivotTo(target.CFrame + Vector3.new(0, 4, 0))
	end
end

local function defeat(hit)
	local humanoid = hit.Parent:FindFirstChild("Humanoid")
	if humanoid then
		humanoid.Health = 0
	end
end

-- İsimlerine göre felaketler
local Disasters = {}

function Disasters.Flood(map)
	local base = map.Base
	local water = Instance.new("Part")
	water.Name = "Water"
	water.Anchored = true
	water.CanCollide = false
	water.Transparency = 0.3
	water.Color = Color3.fromRGB(40, 120, 255)
	water.Size = Vector3.new(base.Size.X + 10, 1, base.Size.Z + 10)
	water.Position = base.Position - Vector3.new(0, 2, 0)
	water.Parent = map
	water.Touched:Connect(defeat)
	-- Ders 11: Yükselen Sel buraya gelecek
end

-- Tur döngüsü
while true do
	for seconds = Settings.Intermission, 1, -1 do
		setStatus("Intermission: " .. seconds)
		task.wait(1)
	end

	local map = ServerStorage.Maps.Island:Clone()
	map.Name = "Map"
	map.Parent = workspace

	local survivors = {}
	for _, player in Players:GetPlayers() do
		local character = player.Character
		if character and character.Humanoid.Health > 0 then
			teleport(player, map.Spawn)
			survivors[player] = true
			character.Humanoid.Died:Connect(function()
				survivors[player] = nil
			end)
		end
	end

	Disasters.Flood(map)
	for seconds = Settings.RoundLength, 1, -1 do
		setStatus("Time left: " .. seconds)
		task.wait(1)
	end

	local names = {}
	for player in survivors do
		player.leaderstats.Wins.Value += 1
		teleport(player, lobbySpawn)
		table.insert(names, player.Name)
	end
	map:Destroy()
	if #names > 0 then
		setStatus("Winners: " .. table.concat(names, ", "))
	else
		setStatus("Nobody survived!")
	end
	task.wait(3)
end

Roblox Oyunu: Felaketten Sağ Kalma bölümündeki tüm dersler

Kendi başına pratik yap: Roblox playground