Menu
CoddyTech

Kazananların Adları

Coddy'nin Roblox Oyunu: Felaketten Kurtulma kursunda ders 9 / 18.

Bir kazanan adını ışıklarda görmek ister. Hayatta kalanların adlarını listelemek için onları bir listede topla ve birleştir.

Liste, anahtarları 1, 2, 3 olan bir tablodur. table.insert(list, value) sona ekler, #list uzunluğudur ve table.concat(list, ", ") öğeleri aralarına bir ayraç koyarak tek bir dizgede birleştirir:

local names = {}
table.insert(names, "Ana")
table.insert(names, "Ben")
print(#names) --> 2
print(table.concat(names, ", ")) --> Ana, Ben

Bir dizge, .. ile bir tabloya birleştirilemez; bu bir hatadır. Önce listeyi bir dizgeye birleştir.

challenge icon

Görev

Orta

Kazananları panoda göster:

  1. Tur sona erdiğinde boş bir names listesi oluştur ve hayatta kalanların her birinin Name değerini bu listeye ekle.
  2. Ardından adları , ile birleştirerek Winners: ifadesinden sonra göster; örneğin Winners: Player1. Liste boşsa Nobody survived! göster.

Play düğmesine bas ve bir turu sağ atlat, ardından Check düğmesine bas.

Kendin dene

local Players = game:GetService("Players")
local ServerStorage = game:GetService("ServerStorage")
local Settings = require(game.ReplicatedStorage.Settings)

local lobbySpawn = workspace.LobbySpawn

print("Rounds last " .. Settings.RoundLength .. " seconds")

-- Her oyuncu liderlik tablosunda Wins değerine sahip olur
Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
	local leaderstats = Instance.new("Folder")
	leaderstats.Name = "leaderstats"
	leaderstats.Parent = player

	local wins = Instance.new("IntValue")
	wins.Name = "Wins"
	wins.Parent = leaderstats
end)

-- Bekleme alanındaki durum panosu
local gui = Instance.new("SurfaceGui")
gui.Parent = workspace.StatusBoard

local status = Instance.new("TextLabel")
status.Name = "Status"
status.Size = UDim2.fromScale(1, 1)
status.BackgroundColor3 = Color3.fromRGB(25, 25, 35)
status.TextColor3 = Color3.fromRGB(255, 255, 255)
status.TextScaled = true
status.Text = "Welcome to Disaster Survival!"
status.Parent = gui

local function setStatus(text)
	status.Text = text
end

local function teleport(player, target)
	local character = player.Character
	if character then
		character:PivotTo(target.CFrame + Vector3.new(0, 4, 0))
	end
end

-- Tur döngüsü
while true do
	for seconds = Settings.Intermission, 1, -1 do
		setStatus("Intermission: " .. seconds)
		task.wait(1)
	end

	local map = ServerStorage.Maps.Island:Clone()
	map.Name = "Map"
	map.Parent = workspace

	local survivors = {}
	for _, player in Players:GetPlayers() do
		local character = player.Character
		if character and character.Humanoid.Health > 0 then
			teleport(player, map.Spawn)
			survivors[player] = true
			character.Humanoid.Died:Connect(function()
				survivors[player] = nil
			end)
		end
	end

	for seconds = Settings.RoundLength, 1, -1 do
		setStatus("Time left: " .. seconds)
		task.wait(1)
	end

	for player in survivors do
		player.leaderstats.Wins.Value += 1
		teleport(player, lobbySpawn)
	end
	map:Destroy()
	if next(survivors) then
		setStatus("Survivors win!")
	else
		setStatus("Nobody survived!")
	end
	task.wait(3)
end
quiz iconKendini test et

Bu ders kısa bir quiz içerir. Soruları yanıtlamak ve ilerlemeni kaydetmek için derse başla.

Roblox Oyunu: Felaketten Kurtulma bölümündeki tüm dersler