Oyuncuları Işınla
Coddy'nin Roblox Oyunu: Felaketten Kurtulma kursunda ders 6 / 18.
Üzerinde kimsenin durmadığı bir ada oyun değildir. Bir tur başladığında her oyuncu haritanın Spawn noktasına gider ve tur bittiğinde lobiye geri döner.
Players:GetPlayers() oyundaki herkesi listeler ve oyuncunun bedeni bir Model olan player.Character özelliğidir. Model:PivotTo(cframe) tüm modeli bir kerede taşır ve her parça yerini korur. Bir CFrame, bir konumla bir dönüşün birleşimidir ve bir Vector3 eklemek onu taşır:
local function teleport(player, target)
local character = player.Character
if character then
character:PivotTo(target.CFrame + Vector3.new(0, 4, 0))
end
endYukarı doğru 4 stud, oyuncuyu hedefin içine değil biraz üstüne bırakır. Katıldıktan veya öldükten sonra player.Character kısa bir süre nil olur; bu yüzden if kullanılır.
Görev
OrtaOyuncuları taşı:
- Üst kısımlara yakın bir yerde lobinin doğma noktasını tut:
local lobbySpawn = workspace.LobbySpawn. - Derste olduğu gibi
teleport(player, target)yaz. - Harita yüklendikten hemen sonra tüm oyuncuları
map.Spawnkonumuna ışınla. - Turun geri sayımı bittiğinde, harita yok edilmeden önce tüm oyuncuları
lobbySpawnkonumuna ışınla.
Play'e basıp oyuna eşlik et, ardından Check'e bas.
Kendin dene
local Players = game:GetService("Players")
local ServerStorage = game:GetService("ServerStorage")
local Settings = require(game.ReplicatedStorage.Settings)
print("Rounds last " .. Settings.RoundLength .. " seconds")
-- Her oyuncu liderlik tablosunda Wins kazanır
Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
local leaderstats = Instance.new("Folder")
leaderstats.Name = "leaderstats"
leaderstats.Parent = player
local wins = Instance.new("IntValue")
wins.Name = "Wins"
wins.Parent = leaderstats
end)
-- Lobideki durum panosu
local gui = Instance.new("SurfaceGui")
gui.Parent = workspace.StatusBoard
local status = Instance.new("TextLabel")
status.Name = "Status"
status.Size = UDim2.fromScale(1, 1)
status.BackgroundColor3 = Color3.fromRGB(25, 25, 35)
status.TextColor3 = Color3.fromRGB(255, 255, 255)
status.TextScaled = true
status.Text = "Welcome to Disaster Survival!"
status.Parent = gui
local function setStatus(text)
status.Text = text
end
-- Tur döngüsü
while true do
for seconds = Settings.Intermission, 1, -1 do
setStatus("Intermission: " .. seconds)
task.wait(1)
end
local map = ServerStorage.Maps.Island:Clone()
map.Name = "Map"
map.Parent = workspace
for seconds = Settings.RoundLength, 1, -1 do
setStatus("Time left: " .. seconds)
task.wait(1)
end
map:Destroy()
end
Bu ders kısa bir quiz içerir. Soruları yanıtlamak ve ilerlemeni kaydetmek için derse başla.