Menu
CoddyTech

Oyuncuları Işınla

Coddy'nin Roblox Oyunu: Felaketten Sağ Kalma kursunda ders 6 / 20.

Üzerinde kimsenin durmadığı bir ada oyun değildir. Bir tur başladığında her oyuncu haritanın Spawn noktasına gider ve tur bittiğinde lobiye geri döner.

Players:GetPlayers() oyundaki herkesi listeler ve oyuncunun bedeni bir Model olan player.Character özelliğidir. Model:PivotTo(cframe) tüm modeli bir kerede taşır ve her parça yerini korur. Bir CFrame, bir konumla bir dönüşün birleşimidir ve bir Vector3 eklemek onu taşır:

local function teleport(player, target)
	local character = player.Character
	if character then
		character:PivotTo(target.CFrame + Vector3.new(0, 4, 0))
	end
end

Yukarı doğru 4 stud, oyuncuyu hedefin içine değil biraz üstüne bırakır. Katıldıktan veya öldükten sonra player.Character kısa bir süre nil olur; bu yüzden if kullanılır.

challenge icon

Görev

Orta

Oyuncuları adaya gönderip geri getirin.

  1. teleport(player, target) yazın: player.Character varsa PivotTo(target.CFrame + Vector3.new(0, 4, 0)) kullanın.
  2. Harita yüklendikten hemen sonra tüm oyuncuları map.Spawn noktasına ışınlayın.
  3. Turun geri sayımı sona erdiğinde, harita yok edilmeden önce herkesi lobbySpawn noktasına ışınlayın.

“Oyna” düğmesine basın: tur başladığında adaya, bittiğinde lobiye inersiniz. Ardından “Kontrol et” düğmesine basın.

Kendin dene

local Players = game:GetService("Players")
local ServerStorage = game:GetService("ServerStorage")
local Settings = require(game.ReplicatedStorage.Settings)

print("Rounds last " .. Settings.RoundLength .. " seconds")

-- Her oyuncuya liderlik tablosunda Wins verilir
Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
	local leaderstats = Instance.new("Folder")
	leaderstats.Name = "leaderstats"
	leaderstats.Parent = player

	local wins = Instance.new("IntValue")
	wins.Name = "Wins"
	wins.Parent = leaderstats
end)

-- Lobideki durum panosu
local gui = Instance.new("SurfaceGui")
gui.Parent = workspace.StatusBoard

local status = Instance.new("TextLabel")
status.Name = "Status"
status.Size = UDim2.fromScale(1, 1)
status.BackgroundColor3 = Color3.fromRGB(25, 25, 35)
status.TextColor3 = Color3.fromRGB(255, 255, 255)
status.TextScaled = true
status.Text = "Welcome to Disaster Survival!"
status.Parent = gui

local function setStatus(text)
	status.Text = text
end

-- Ders 6: Oyuncuları ışınlama kodu buraya gelecek

-- Tur döngüsü
while true do
	for seconds = Settings.Intermission, 1, -1 do
		setStatus("Intermission: " .. seconds)
		task.wait(1)
	end

	local map = ServerStorage.Maps.Island:Clone()
	map.Name = "Map"
	map.Parent = workspace

	for seconds = Settings.RoundLength, 1, -1 do
		setStatus("Time left: " .. seconds)
		task.wait(1)
	end

	map:Destroy()
end

Roblox Oyunu: Felaketten Sağ Kalma bölümündeki tüm dersler

Kendi başına pratik yap: Roblox playground