Menu
CoddyTech

Para Toplayıcı: Paralar

Coddy'nin Godot Journey'sinin Sinyaller ve Çarpışmalar bölümünün bir parçası. Ders 24 / 27.

Altı jetonun her biri coin.gd dosyasını çalıştırır, bu yüzden bu dosyayı bir kez yazarsın. Bir jeton, zaten bildiğin üç şey yapar:

  • coins grubuna katılır, böylece Main daha sonra jetonları sayabilir.
  • Kendi body_entered sinyalini dinler.
  • Oyuncu ona dokunduğunda kendisini siler.

Oyuncu, sahnede ayarlanmış olan player grubundadır. Jetonu silmeden önce oyuncu olup olmadığını kontrol et, böylece başka hiçbir şey jetonu alamaz:

func _on_body_entered(body):
	if body.is_in_group("player"):
		queue_free()
challenge icon

Görev

Kolay

Oyuncu paraları aldığında paraların kaybolmasını sağla.

  1. coin.gd dosyasındaki _ready() içinde coins grubuna katıl ve body_entered sinyalini _on_body_entered işlevine bağla.
  2. _on_body_entered(body) işlevini yaz: gövde player grubundaysa parayı sil.

“Oyna” düğmesine bas ve paraların üzerinden yürü: her biri kaybolur. Ardından “Kontrol et” düğmesine bas.

Kendin dene

extends Area2D

func _ready():
	pass

Sinyaller ve Çarpışmalar bölümündeki tüm dersler

Kendi başına pratik yap: Godot playground