Kalan Paralar
Coddy'nin Godot Journey'sinin Sinyaller ve Çarpışmalar bölümünün bir parçası. Ders 17 / 27.
Buradaki her madeni para, onu aldığında geriye kalan madeni paraları sayar. İlk madeni para Coins left: 3 çıktısını verir, ancak geriye yalnızca iki tane kalır.
queue_free(), karenin sonuna kadar bekler. O zamana kadar madeni para hâlâ grubundadır, bu yüzden kendisini de sayar.
Önce remove_from_group() ile madeni parayı gruptan çıkar. Bu işlem hemen gerçekleşir:
func _on_body_entered(body):
remove_from_group("coins")
print("Coins left: ", get_tree().get_nodes_in_group("coins").size())
queue_free()Satırlar yukarıdan aşağıya çalışır, bu yüzden remove_from_group sayımdan önce gelmelidir.
Görev
OrtaKalan madeni para sayısını düzelt.
_on_body_enterediçinde,printsatırından önce madeni parayıcoinsgrubundan çıkar.remove_from_group()kullan.
“Oyna” düğmesine bas ve üç madeni parayı al: Konsol önce Coins left: 2, sonra Coins left: 1, ardından Coins left: 0 gösterir. Ardından “Kontrol et” düğmesine bas.
Kendin dene
extends Area2D
func _ready():
add_to_group("coins")
body_entered.connect(_on_body_entered)
func _on_body_entered(body):
print("Coins left: ", get_tree().get_nodes_in_group("coins").size())
queue_free()
Sinyaller ve Çarpışmalar bölümündeki tüm dersler
Kendi başına pratik yap: Godot playground