Menu
Coddy logo textTech

Metni Verimli Şekilde Oluşturma

Coddy'nin Kotlin Journey'sinin Mantık ve Akış bölümünün bir parçası. Ders 47 / 63.

StringBuilder, append çağrılarıyla metin biriktirir, ardından toString son String değerini üretir. Her adımda bütün bir değişmez String değerini elle yeniden oluşturmadan, bir döngü içinde etiketleri, sayıları ve ayraçları ekleyebilirsiniz. Ayraçların tam olarak nereye ait olduğuna karar verin.

main içinde:

val result = StringBuilder()
for (n in 1..3) {
    if (n > 1) result.append("-")
    result.append(n)
}
println(result.toString())

Ayraç, son öğe sonunda tire oluşmasını önlemek için ilk öğe hariç her öğeden önce eklenir.

Artımlı metin için StringBuilder.append, son String için toString kullanın.

challenge icon

Görev

Orta

numberLine işlevini count: Int parametresiyle tamamlayın. 1’den count’a kadar olan sayıları, başında veya sonunda kısa çizgi olmadan, aralarında tek bir kısa çizgi olacak şekilde döndürmek için StringBuilder kullanın. count, 0 ile 20 arasındadır; sıfır boş bir dize döndürür.

Yukarıda daha sıkı sınırlar belirtilmedikçe, koleksiyonlar her düzeyde en fazla 100 öğe içerir ve tamsayı bağımsız değişkenleri ile tamsayı koleksiyonu değerleri -1000 ile 1000 arasındadır. Ayrıştırma için sağlanan metin, açıklandığı şekilde geçersiz veya aralık dışı gösterimler içerebilir.

String türünde bir değer döndürün. Sağlanan girdi/çıktı kodunu koruyun. Bu kod, skaler bağımsız değişkenleri satır başına bir tane okur; bir liste, ardından öğeleri gelen sayısıyla başlar ve bir eşlem, ardından her anahtar ve değer gelen giriş sayısıyla başlar. İç içe listeler, her satır için sayı ve öğe biçimini tekrarlar. Sağlanan main, döndürülen değeri ve ardından bir satır sonunu yazdırır. Listeler, Kotlin’in standart köşeli parantezli biçimini kullanır; ek etiket yazdırmayın.

Kendin dene

fun numberLine(count: Int): String {
    // Çözümünüzü buraya yazın.
    return ""
}
fun main() {
    val count = readln().toInt()
    println(numberLine(count))
}
quiz iconKendini test et

Bu ders kısa bir quiz içerir. Soruları yanıtlamak ve ilerlemeni kaydetmek için derse başla.

Mantık ve Akış bölümündeki tüm dersler

Kendi başına pratik yap: Kotlin playground