Menu
Coddy logo textTech

Koleksiyon Kurallarını Test Etme

Coddy'nin Kotlin Journey'sinin Mantık ve Akış bölümünün bir parçası. Ders 33 / 63.

any, en az bir öğenin eşleşip eşleşmediğini; all, her öğenin eşleşip eşleşmediğini; none ise hiçbir öğenin eşleşip eşleşmediğini sorar. Boş bir girdi için any false, all ve none ise true değerini alır. Bu işlemler, filtrelenmiş bir koleksiyon değil, tek bir Boolean döndürür.

main içinde:

val values = emptyList<Int>()
println(values.all { it > 0 })

Kuralı ihlal eden hiçbir öğe yoktur, bu nedenle boş liste için all true döndürür.

Boş bir koleksiyonda any false iken, all ve none true değerindedir.

challenge icon

Görev

Orta

values: List<Int> parametresine sahip hasNegative işlevini tamamlayın. En az bir değerin negatif olup olmadığını döndürün. any kullanın.

Yukarıda daha sıkı sınırlar belirtilmediği sürece koleksiyonlar her düzeyde en fazla 100 öğe içerir ve tamsayı bağımsız değişkenleri ile tamsayı koleksiyon değerleri -1000 ile 1000 arasındadır. Ayrıştırma için sağlanan metin, açıklandığı şekilde geçersiz veya aralık dışı gösterimler içerebilir.

Boolean türünde bir değer döndürün. Sağlanan girdi/çıktı kodunu koruyun. Kod, skaler bağımsız değişkenleri satır başına bir tane olacak şekilde okur; bir liste, ardından öğeleri gelen sayısıyla başlar ve bir map, ardından her anahtar ve değer gelen giriş sayısıyla başlar. İç içe listeler her satır için sayı ve öğe biçimini tekrarlar. Sağlanan main, döndürülen değeri ve ardından bir satır sonunu yazdırır. Listeler Kotlin'in standart köşeli parantezli biçimini kullanır; ek etiket yazdırmayın.

Kendin dene

fun hasNegative(values: List<Int>): Boolean {
    // Çözümünüzü buraya yazın.
    return false
}
fun main() {
    val valuesCount = readln().toInt()
    val values = mutableListOf<Int>()
    for (i0 in 0 until valuesCount) {
        val valuesItem = readln().toInt()
        values.add(valuesItem)
    }
    println(hasNegative(values))
}
quiz iconKendini test et

Bu ders kısa bir quiz içerir. Soruları yanıtlamak ve ilerlemeni kaydetmek için derse başla.

Mantık ve Akış bölümündeki tüm dersler

Kendi başına pratik yap: Kotlin playground